Oculus Quest将你的现实世界动作带入VR。以下是它的体验。

下一代头显完全独立。
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Oculus Quest 通过头显内置的传感器了解您在房间中的位置。Oculus
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Oculus Quest 头显及其两款手柄。Oculus

去年,马克·扎克伯格在 Facebook 开发者大会上“奥普拉时刻”——他送给所有人一台 Oculus Go,这是一款售价 199 美元的独立 VR 头显。一年后,一款新的虚拟现实设备现已开放预售。这就是 Oculus Quest,它与 Go 的最大区别在于,它可以通过感知自身在房间中的位置来跟踪您的移动。例如,戴着它蹲下,虚拟世界中也会发生相同的动作。我们已经了解了这款设备一段时间了,它终于在 5 月份上市了。

关于 Quest,有很多可以说的,但最酷的功能之一是它能够轻松地显示您所在的房间。戴上虚拟现实头显,您通常会与周围环境完全隔绝。想看看现实世界吗?您需要摘下头显或从下面偷看。但 Quest 提供了不同的东西:将头移出虚拟边界,您所在房间的灰度版本就会出现。将头移回边界内,VR 世界又回来了。

结果非常酷——一种进出虚拟世界和现实世界的方式,就像《星际迷航》中的角色离开全息甲板一样。这种体验由新设备外部的传感器提供支持,这被称为“inside-out tracking”(稍后会详细介绍)。以下是关于 Facebook(拥有 Oculus)这款售价 399 美元的新设备需要了解的内容。

进入“inside out”

要让 VR 系统了解您在现实世界中的位置,需要传感器。在旧款 Oculus Rift 系统上——您需要将其连接到强大的 PC——那些传感器看起来像两个小麦克风架。它们会监测您在物理空间中的位置,因此如果您在客厅里向前迈出一步,VR 中也会发生相同的动作。

对于 Quest,这些传感器现在位于头显本身上;共有四个。广角传感器使头显能够定位您所在的房间,从而跟踪其在空间中的位置(以及您头部的 [位置])。头显及其配套传感器还能检测您手中握持的控制器。换句话说,Quest 跟踪您的动作就像 Rift 一样,但除了手柄之外,无需任何外部设备即可工作。

去年的 Oculus Go 也不需要电脑——不同之处在于 Go 完全不知道它在现实世界中的位置。戴着它,您可以转动头部在 VR 中四处观看,但如果您戴着它向前走,VR 中没有任何变化。

使用体验

当您在新空间开始使用 Quest 时,您会设置一个“守护程序”来保护您,以免您做出像撞墙或打电视这样愚蠢的事情。如果您有足够的空间,您可以使用控制器(在戴着头显时)在您想要玩耍的区域周围绘制一条虚拟线,就像您用激光照射地面一样。完成此操作后,您周围会出现一个绿松石色的网格作为墙壁,标记出您刚刚创建的边界,就像一道栅栏线。这可以实现所谓的“roomscale”VR——能够将您房间的一大片区域变成您的 VR 游戏场地。

如果您空间较小,守护程序会以您身体周围一个狭窄圆柱体的形状出现,同样是蓝色的网格。(Rift 的早期版本也有守护程序功能,但设置起来更困难。)

一旦您设置好守护程序并开始使用 Quest,蓝色网格就会消失。但如果您的手或脸离它太近,它就会以亮红色出现。(Rift 的守护程序功能也有蓝色然后变红的网格。)使用 Quest,将头伸过网格,您就会看到您所站立的现实世界的灰度视图。

设置好后,使用头显很简单。我曾与一个没有腿的机器人玩乒乓球,除了我的发球还需要改进之外,我玩得很开心。因为头显知道您的位置,您可以向乒乓球桌迈进一步或远离它,它就知道您在虚拟空间中的手的位置,这样您就可以挥动球拍击球。在其他游戏中,您可以像《黑客帝国》一样,通过身体蹲下躲避虚拟的子弹状投射物。

唯一的缺点?您会注意到头显戴在头上的感觉——它重约 1.3 磅,除了绑带,所有重量都压在您的眼前。这比 Go 重,Go 的重量约为 1 磅。您的颈部力量可能与我不同,但我认为我无法长时间佩戴 Quest。如果您带它去别处,但把充电器留在家中,Facebook 表示您将获得大约两到三个小时的游戏时间,具体取决于您在做什么。(例如,如果您想要一个超便携设备在火车上观看内容,那么 Go 头显是最佳选择。)

同样的 inside-out 追踪系统也将应用于下一版 Oculus Rift(需要 PC 的头显),因此这些外部传感器正在从 Oculus 的新产品生态系统中消失。该版本称为 Rift S,因为它连接到计算机,应该会提供更好的图形,并且不会耗尽电池。它会比 Quest 轻,但价格相同:399 美元。

 

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技术编辑

罗布·沃格尔是《流行科学》杂志的前技术编辑。他擅长报道航空、交通和军事技术。


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