苹果和皮克斯为手机上的增强现实创建了一种新文件格式

新的 USDZ 文件格式将使在 iOS 中查看 AR 对象比以往任何时候都更轻松。

在电脑或智能手机上分享照片和视频,在很大程度上来说,非常简单。JPG 和 PNG 等静态照片格式,以及 MOV 等视频格式,在几乎所有设备上都能按照预期显示。现在,增强现实甚至虚拟现实正日益普及,设备和软件制造商正致力于标准化我们用于各种应用程序的三维模型分享方式。我们知道如何分享地球仪的照片或视频,但我们如何分享它的交互式模型呢?

在本月早些时候的 WWDC 会议上,苹果宣布与皮克斯合作开发一种名为 USDZ 的新文件格式,即将发布的 iOS 12 操作系统将原生支持该格式。这是演示中一个很小的部分,但随着 AR 越来越受用户欢迎,这种标准化将变得越来越重要。

什么是 USDZ?

USD 代表通用场景描述 (Universal Scene Description),它是皮克斯 3D 动画流程的基础文件格式。您可以 在此处阅读 USD 的技术分类,但它本质上是一种让内容创作者编写 3D 对象并将其打包保存的方式,其中包含有关几何形状和着色等足够的信息,以便在各种编辑应用程序中保持一致。

USDZ 更进一步,它将应用程序显示该 3D 对象所需的所有 USD 元素打包起来,并将它们合并到一个未压缩的 zip 文件中。每个 USDZ 文件都是一个包含单个元素的存档,应用程序可以实时引用这些元素,从而在屏幕上以及在增强现实场景中显示对象。

Apple ARKit 2 集成

作为今年晚些时候发布的 iOS 12 的一部分,苹果将推出其增强现实平台 ARKit 的更新版本。它有一些有趣的功能,包括允许多个用户同时从不同角度查看相同的增强现实场景,用于弹射器战斗和协作学习等。但它还将包括对 USDZ 文件的原生支持。

如果您是 Apple Developer 计划的成员,并且正在试用 iOS 12,您可以 访问此链接,找到一系列 USDZ 对象,通过 Apple 的 AR Quick Look 进行交互。一旦您下载了对象,您就可以在眼前的场景中虚拟放置它,就像使用像 宜家 Place 应用 这样的典型 AR 应用一样,它允许您使用手机的摄像头将虚拟家具放置在您的真实环境中。

谁可以使用 USDZ?

在 WWDC 主题演讲中,苹果宣布正在与 Adobe 合作,将 USDZ 格式集成到 Creative Cloud 应用程序中,如通用的照片编辑应用程序 Photoshop 及其 3D 合成软件 Dimension。Adobe 的整体 AR 创建策略 称为 Project Aero

根本思想是允许内容创作者制作 3D 对象,并允许应用程序和 Web 上的用户以标准化的方式与 AR 功能设备上的这些对象进行交互。在上面的视频中,USDZ 是包含构成 3D 雕塑的元素的容器,并允许 iOS 设备实时查看它。

竞争对手看起来如何?

据 Adobe 增强现实负责人 Stefano Corazza 称,该公司目前正在使用 USDZ 以及一种名为 glTF 的竞争格式,该格式已经获得了 Google、Microsoft 和 Facebook 等巨头的支持。

Corazza 表示,该格式主要针对 Web 设计,并且仍在努力添加一些 USDZ 从一开始就固有的功能。

3D 领域中的一些其他人也对 USDZ 存在担忧。苹果庞大的 iOS 设备数量可以使一种文件格式对内容创作者来说变得相关,即使它不是最强大的选择。

Apple AR Quick Look
Apple

今年晚些时候就会有结果

苹果和皮克斯能否让开放的 USDZ 标准成为 3D 对象的首选格式,还需要时间来检验。但是,USDZ 支持将在今年晚些时候推出时完全集成到 iOS 12 中。届时,3D 动态对象的闸门将正式打开。

 

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Stan Horaczek

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Stan Horaczek是《Popular Science》的执行装备编辑。他领导着一支热爱装备的作家和编辑团队,致力于寻找和介绍市场上最新、最好、最具创新性的电子产品和更多产品。


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