这款 VR 配件旨在让您的嘴巴感觉饱满

比如像蜘蛛爬过和雨滴落下——而不是亲吻。
VR headset with mouth haptics add-on
带嘴部触觉附加设备的 VR 头显。Future Interfaces Group

如果虚拟现实的最终目的是模仿我们现在的现实,那么触觉是一个重要的需要解决的感官。触觉研究——围绕能够融入这种触感的技术的研究——一直是虚拟现实和增强现实公司 如 Meta 的一个热门话题。

现在,卡内基梅隆大学 Future Interfaces Group 的研究人员开发了一款可以连接到 VR 头显底部的附加嘴部触觉设备。他们关于这项技术的 论文 本周将在新奥尔良举行的 CHI 计算系统人因会议上发表。他们的系统可以让佩戴 VR 眼镜的用户体验到从喷泉喝水,或者脸上有蜘蛛爬过的感觉。

它的工作原理是:一排微小的超声波扬声器被固定在 VR 头显底部的一块板上。这些被称为换能器的扬声器会发出人耳听不到的频率的声音,也就是压力波。Future Interfaces Group 的主任 Chris Harrison 解释说,这些扬声器可以以特定方式触发,使它们的所有声波聚焦在一起,就像通过放大镜的光一样。“它产生了这种压力的感觉。随时间变化的压力会产生振动,”他说。“如果你把它们以有趣的方式组合起来,并与良好的声音设计和良好的视觉设计相结合,它实际上会非常具有沉浸感。”

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卡内基梅隆大学的博士候选人、该论文的第一作者 Vivian Shen 表示,他们之所以选择超声波触觉技术,是因为它能提供更局部化的效果,并且非常“富有表现力”。嘴部是一个很好的测试目标,因为它是人体上一个特别敏感的区域。该技术有许多参数可以调整,包括效果的强度、效果的位置、效果的持续时间、随时间变化的效果模式,以及效果是稳定还是调制。

他们尝试了这些参数的组合来制作基本的动画效果,并使用最强大、最引人注目的效果来构建他们的动画库,其中包括不同运动的基本触觉指令。这些动作包括在 x、y 和 z 方向上的滑动,“因为嘴唇上的任何类型的运动都是一种非常有趣的效果,可以很好地搭配各种 VR 动画,”Shen 说。“当然,超声波是一种非常局部化的节点,所以很容易实现点击和持续振动。我们可以改变时序、间距和调制频率。”

该设备的原型借鉴了一些开源设计,并配备了定制的印刷电路板。设备的第一版看起来像一个打字机键盘,有迷你聚光灯对准用户的嘴部。研究人员还提前展示了该设备一个较新、仍在开发中的版本,该版本具有更薄的面板,是换能器的更先进版本。

在首次亮相之前,该团队在一小群参与者身上演示了该设备。作为演示的一部分,参与者被要求体验一个鬼屋场景、一个真实物体模拟器和一个赛车游戏,这些都是流行的 VR 应用类别。当参与者穿越虚拟世界时,他们可以感觉到蜘蛛爬过、雨滴滴落、泥浆飞溅、喷泉在嘴唇上冒泡。场景的感觉是通过代码构建的(即将 开源)。

“我们希望它是拖放式的触觉。现在用户界面设计中的工作方式是,你可以将颜色拖放到对象上,将材质和纹理拖放到对象上,并通过非常简单的 UI 命令来改变场景,”Shen 说,他指的是程序员如何改变交互式软件应用程序的外观和感觉。“我们制作了一个动画库,它是一个拖放式的触觉节点,所以你可以将这个触觉节点拖放到场景中的物体上,比如喷泉的水流或者跳到你脸上的虫子。”拖放之后,程序员还可以调整代码参数。

在体验完不同的场景后,“用户体验研究中的八名用户表示,他们更喜欢有触觉反馈,而不是完全没有,”Shen 说。在研究过程中,一些参与者甚至在“感觉”到蜘蛛爬过嘴巴时,会下意识地拍打自己的脸。

尽管取得了令人印象深刻的结果,但嘴部触觉系统并不总是能完美工作。“我们遇到的主要问题是校准,”Shen 指出。由于每个人的面部几何形状都不同,有时很难将换能器定位在动画能够正确映射到嘴部的准确位置。还有一些用户无法感受到设备的任何效果。Harrison 指出,这些问题提出了有待他们通过未来研究探索的开放性问题。

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Shen、Harrison 和他们的同事当然不是第一个研究嘴部触觉的研究人员。2020 年,一个德国团队的 FaceHaptics 使用连接到头显的机械臂,配备了喷嘴、加热丝、风扇和橡胶头,在脸上创造了一系列感觉。多感官 VR 面罩 FeelReal 的系统中则包含温度、气味、振动和喷雾。但 Harrison 指出,这些功能过多的设备最终都会变成笨重的头盔,长时间佩戴可能会感觉沉重。对于他们的原型,他们希望专注于体积小、重量轻,但仍然“逼真”并且能够便捷地集成到现有 VR 头显中的东西。他们可能会与产品设计合作伙伴进一步开发这个概念。

“有趣的是,到目前为止,许多新闻文章都集中在接吻的可能性上,而我实际上想说的是,这是不可能的,因为目前我们的软件只渲染一个节点。它适用于小效果,比如有东西爬过你的嘴巴,或者有雨水,非常小的点打在你的嘴上,”Shen 说。“我们无法处理更大的物体,因为超声波聚焦的方式,波长非常短,空间中的峰值也非常小。”

要生成接吻效果,他们需要由一个庞大的阵列控制的多个节点,这很可能与 VR 头显不兼容。但即使嘴部触觉能力有限,这个原型也表明,在 VR 中增强触觉感官可以相当实用。

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Charlotte Hu

助理科技编辑

Charlotte 是《趣味科学》的助理科技编辑。她对了解我们与技术的关系如何变化以及我们如何在网上生活感兴趣。


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