周四,马克·扎克伯格在 Facebook 上发布了一段他演示一款代号为“Cambria 项目”的炫酷新头显的视频,以此来预告 Meta 在混合现实领域的最新尝试。尽管头显本身经过了像素化处理,以模糊其外观,但这段视频展示了在真实世界背景下显示虚拟元素的体验。例如,扎克伯格在某个时刻蹲下身来“抚摸”一个色彩鲜艳的卡通动物,并用虚拟球撞击真实世界的墙壁。这都是通过即将推出的 VR 头显演示的混合现实或增强现实的一种形式。
根据扎克伯格的帖子,他在演示中玩的游戏名为“超越尘世”,该游戏是使用 Presence Platform 创建的。Meta 公司首次在 2021 年的 Facebook Connect 会议上公布了该平台。
虽然备受瞩目的 Cambria 项目设备尚未上市,但 Meta 首席执行官表示,它将于“今年晚些时候”推出。(Protocol 提供了更多关于该设备以及透视技术如何与 Quest 2 和 Cambria 项目协同工作的细节;“透视”指的是将真实世界场景传输到头显的过程。)不过,只有 Cambria 项目设备将提供全彩版本的透视功能,而目前 Quest 2 设备上的混合现实透视体验是灰度的。
扎克伯格在帖子中表示,“超越尘世”演示将在“不久后”在 App Lab 上提供。在短视频的结尾,扎克伯格进一步推动了元宇宙的发展,元宇宙已成为公司未来发展的重点。
“这仅仅是混合现实的开始,”他说,然后演示了如何将其用于健身,展示由 VR 教练指导的运动,或者用于工作,让员工能够“随时随地”打开虚拟桌面屏幕。扎克伯格告诉《Protocol》,他相信 VR 头显最终可以取代笔记本电脑或其他电脑工作站,成为“我们日常使用的主要设备”。
自去年更名为 Meta 以来,表明其“元宇宙优先”的使命——全力打造一个互动虚拟世界——该公司已经预览了许多用于创造这种混合现实体验的小工具。这包括开发“触觉传感器”,希望在与虚拟物体交互时重现真实的触感,以及手套,以模拟人类的互动。
请观看下面的视频,了解有关 Cambria 项目和 Presence Platform 的更多信息。