

视频游戏软件开发商 Unity Technologies 本周透露,它将为梅赛德斯-奔驰的下一代信息娱乐系统提供技术支持。该公司博客上的最新标题重复了梅赛德斯-奔驰集团 AG 首席设计官 Gorden Wagener 在 2019 年所说的话:“屏幕就是新的马力。” 考虑到近年来汽车屏幕尺寸一直在飞速增长,有些甚至超过了大多数 iPad 的尺寸,他可能是对的。
对于梅赛德斯-奔驰而言,总部位于加州的 Unity Technologies 将为其最新操作系统 MB.OS 提供技术支持,该系统将于 2024 款车型上推出。新操作系统将以前所未有的方式连接动力总成(以及当前半自动驾驶)与信息娱乐系统以及车身和舒适系统,使汽车更像是在轮子上运行的计算机。最终目标是让汽车更能感知其自身能力以及驾驶员和乘客的意愿。
“通过我们自己的操作系统,我们希望实现三个关键目标:根据豪华品牌塑造用户界面,与客户建立双向沟通,并将客户的数字生活方式融入汽车领域,”梅赛德斯-奔驰首席软件官 Magnus Östberg 在接受《汽车新闻》采访时表示。
Unity 提供了一个具有相当实力的开发平台。游戏玩家之所以认识这个名字,是因为它拥有授权的游戏引擎,Unity 声称全球近一半的游戏都是基于 Unity 技术构建的。此外,该公司表示,排名前 1000 的游戏中有 72% 是使用其平台创建的。这家技术公司高度重视 3D 建模,目前正与这家汽车制造商合作,为未来开发 3D 导航增强功能和数字虚拟助手。Unity 表示,其开发使梅赛德斯-奔驰能够创建“视觉上引人注目”且“高度互动”的图形,让所有乘客都能沉浸其中。
“Unity 希望成为世界的 3D 操作系统,”Unity 实验室研发团队副总裁 Sylvio Drouin 据 TechCrunch 报道。Drouin 并非纸上谈兵:Unity 在 30 个平台上进行开发,包括 Windows、iOS、Android、Linux、Oculus Rift、Playstation 4 和 Nintendo Switch。Unity 与 Epic 的 Unreal Engine(Fortnite 以及 PS4 和 Xbox One 众多游戏的引擎)正面竞争,是一个真正的巨头,梅赛德斯-奔驰预计将受益于 Unity 的丰富经验。
梅赛德斯-奔驰表示,到 2030 年,它将实现全面电动化,包括其高性能 AMG 子品牌和超豪华 Maybach 品牌。这家汽车制造商已推出 EQS 轿车,有三种配置——EQS 450+、EQS 580 4Matic 和 AMG EQS——并正在尽最大努力加速生产,尽管面临供应链挑战和芯片短缺的限制。
Hyperscreen 是 EQS 座舱的中心展品。在这块巨大的玻璃面板后面,这是一个视觉盛宴,包括一个 12.3 英寸的数字仪表盘、一个 17.7 英寸的 OLED 中控信息娱乐显示屏和一个 12.3 英寸的前排乘客触摸屏。OLED 屏幕尤其令人印象深刻,其像素自发光,而非依赖其他需要背光的技术。因此,图形显示效果如同电子游戏般清晰。
如果 Unity 这个名字在汽车领域听起来很熟悉,那可能是因为宝马正在使用 Unity 平台来测试 L3 级别自动驾驶汽车。(在汽车自动驾驶级别中,L3 级别意味着在系统提示驾驶员重新接管车辆时,驾驶员必须做好准备并有能力这样做。)目前,配备 L3 级别自动驾驶的汽车在美国道路上并不合法,因此宝马利用 Unity 的开发专业知识来在三维空间中模拟驾驶条件。
这对梅赛德斯-奔驰来说是一个明智之举,该公司正寻求扩大其数字足迹并吸引年轻受众。像全电动 Vision EQXX 概念车这样的实验性车辆有可能引人注目,并表明这个德国品牌正努力保持领先地位。事实上,正是 Vision EQXX 原型车在五年前启动了 Unity 和梅赛德斯-奔驰的合作。动力强劲的动力总成和高科技的可用性的结合,让该品牌在未来十年有了争夺领先地位的机会。