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Rockstar 最新,或许也是最具野心的作品,《L.A. Noire》,这款集技术与叙事之大成的杰作,运用了令人难以置信的面部映射技术,打造了一款令人惊叹的、微妙而真实的谋杀之谜游戏。但 Rockstar 对细节的追求并未止步于此:团队决定真实还原20世纪40年代的天使之城,并需要尽可能多的资料。Rockstar 的王牌是什么?他们求助于一位名叫罗伯特·斯宾塞的冒险摄影师,他以在飞机驾驶舱外用重达46磅的相机拍摄洛杉矶而闻名。
自1997年玩家在初代《侠盗猎车手》中首次驾驶偷来的警车穿越自由城高耸的峡谷以来,Rockstar Games 创造的虚拟世界比任何其他游戏公司都更加宏大、更精细、更具细节。这些世界——从《荒野大镖客》昏暗的地平线,到《侠盗猎车手:罪恶都市》沾满可卡因的夜总会——一直以来,它们对流行文化的借鉴,与它们对历史研究的依赖程度一样高。它们是对我们从电影和杂志中熟悉的地方进行的令人不安的熟练重现。它们是超现实的,而非真实的。
但要为他们最新发布的《L.A. Noire》(今日发行)打造一个忠实的20世纪40年代洛杉矶版本,需要的不仅仅是精通流行文化和对詹姆斯·艾尔罗伊的广泛了解。它需要罗伯特·斯宾塞。斯宾塞是一位洛杉矶摄影师,最近在《航空与太空杂志》上被专题报道,他是 Rockstar 在重现这座城市时的秘密武器。
点击查看罗伯特·斯宾塞的冒险照片与《L.A. Noire》受其启发的游戏截图并排对比的图库。
《L.A. Noire》的澳大利亚开发商 Team Bondi,仔细研究了斯宾塞自1971年以来就收藏在加州大学洛杉矶分校地理系的这些照片。这些照片为 Team Bondi 提供了建筑物的地点和状况、公共交通路线、交通模式;这座城市真实的动脉结构,主要保存在胶片和文学作品中。因此,玩家将沉浸在有史以来最准确的20世纪40年代洛杉矶版本中。

《航空与太空》杂志写道:“在咆哮的二十年代,“洛杉矶的大人物们雇佣了罗伯特·厄尔·斯宾塞拍摄他们住宅的航拍照片,每张照片收费10美元。”斯宾塞又雇佣了一名飞行员和一架飞机来完成这项任务,他斜身探出驾驶舱,用他重达46磅的相机(让人对‘以2011年标准来看笨重’的尼康D3s刮目相看,嗯?)进行拍摄,并以一定的角度拍摄,而不是像当时大多数其他航拍那样直接向下拍摄。
这对 Team Bondi 来说是巨大的帮助——Team Bondi 的制作设计师西蒙·伍德称斯宾塞的收藏是“一次神奇的发现,它们相当于几十年前的卫星照片”。斯宾塞的照片实际上展示了当时洛杉矶居民眼中的样子。伍德说:“它们向我们展示了交通和行人的密度、电车线路;它们向我们展示了我们在其他街道照片参考材料中无法辨认的不同马赛克和人行道图案。它们展示了不同类型的屋顶、沥青屋顶样式和空调设备。”

蓬勃发展的十年也意味着房地产的繁荣,这导致了到处都在建设。Team Bondi 将斯宾塞捕捉到的建筑细节融入了《L.A. Noire》的几个任务中——没有斯宾塞的照片,Team Bondi 根本不会了解当时已经被废弃的建筑方法。他们甚至完全复原了如今已无法辨认的联合广场——正如伍德所说,洛杉矶人现在无法体验到公园里“弯曲的人行道、路灯、小吃摊和喷泉”这些曾经不可或缺的元素。但《L.A. Noire》的玩家却可以随心所欲地在公园里漫步。
斯宾塞的收藏给 Team Bondi 带来了一些惊喜,尽管他们已经对20世纪40年代的洛杉矶有了深入的了解。伍德说:“最令人震惊的是油井!几乎每个角落都有一口,太疯狂了!阅读关于迷你油井/抽油机(一种油井的地上部分)是一回事,但亲眼看到它们出现在人们的后院里却是令人难以置信的。”这些照片为开发者和艺术家们提供了更个人化的视角,让他们了解当时洛杉矶的生活究竟是什么样的,尤其是斯宾塞的收藏跨越了数十年,捕捉了这座庞大城市及其周边地区的发展演变——《宾虚》的拍摄、道奇体育场和迪士尼乐园的建设,以及洛杉矶独特而由独立社区环绕的市中心布局的有机演变。
我们收集了一些斯宾塞的照片图库,由加州大学洛杉矶分校提供。它们捕捉到了一个早已消失的洛杉矶,但现在玩家却能体验到它。游戏中甚至还有一个黑白模式,可以真正获得电影黑色氛围——并让你更接近这些令人惊叹的原始照片。在这里可以更仔细地查看。









