

上次我们关注全息远程呈现技术时,亚利桑那大学的一个团队正在令人印象深刻地传输近乎实时的三维动态图像,让我们得以一窥研究人员一旦解决好技术难题,远程呈现可能是什么样子。现在,麻省理工学院的一个团队展示了一种更简化的全息视频流传输方案,仅使用一个Xbox Kinect外设和标准图形芯片,就创建了迄今为止最快的全息视频。
关于麻省理工团队的Kinect全息电视项目,首先有两点重要说明。第一,亚利桑那大学团队的全息显示器刷新率每两秒一次,而麻省理工的方案能够达到每秒15帧——接近电影所需的24帧/秒和电视所需的30帧/秒——因此,它几乎可以创建出具有连续运动幻觉的实时全息图像。
此外,或许更重要的是,麻省理工该设置几乎所有的组件都是现成的。这意味着全息远程呈现和全息娱乐可能离现实并不遥远。
研究人员通过利用所谓的衍射条纹来创建物体的三维形状,实现了这一切。当光线从物体反射时,会以无数个角度反射。麻省理工团队必须创建一个能够捕捉图像像素的光强度及其与相机的距离的系统——这些信息被用来创建衍射条纹模式,可以以可预测的方式弯曲光线——并实时传输这些数据。
一旦数据传输到接收端的计算机,一台配备三个商用图形处理单元的PC机将这些数据计算成衍射图样,进而可以将其重塑为观众可以真正以三维方式观看的全息图像。也就是说,观众可以围绕物体行走,从不同角度观看它。这种全息图的实时流传输不仅使类似《星球大战》中莱娅公主的全息远程呈现更进一步,也为全息电视打开了大门——这项技术可以将娱乐带入客厅,其效果甚至超越了最好的3D电视。
麻省理工系统中唯一无法在电子商店购买到的组件是全息投影仪本身,该投影仪在麻省理工已研发数十年,并持续改进。如果那里的研究人员能够从其GPU/软件设置中榨出更多的帧率,那么该显示器就能够相当容易地将全息视频推向主流。
请在下面的视频中观看该系统的实际运行情况。不幸的是,3D效果在2D视频中表现不佳,所以在现场之外观看,全息图看起来更像是一片模糊,这或许被莱娅公主在奥德兰的服装所弥补了。
