驱动詹姆斯·迪恩重返大银幕的有争议的技术

制作詹姆斯·迪恩(James Dean)重返大银幕的新电影的公司认为,未来观众将看到更多数字演员。
James Dean Rebel Without a Cause
詹姆斯·迪恩在《无因的反叛》中

《超人》的宣传语是“你将相信一个人能飞”。1978 年的视觉特效门槛就是这么低。当然,现在更像是你将相信《七宝奇谋》里的那个演员能扮演一个 8 英尺高的紫色外星兽人,威尔·史密斯(Will Smith)能与年轻时的自己同台飙戏,你还将相信一个演员实际上并没有去世 64 年。

本月早些时候,电影制作人安东·恩斯特(Anton Ernst)和塔蒂·戈利赫(Tati Golykh)公布了他们将在他们的**新电影《寻找杰克》(Finding Jack)**中通过数字方式“出演”詹姆斯·迪恩的计划。是的,就是那位在 1955 年因车祸去世,最后一次出现在银幕上是 1956 年的电影《巨人》中的詹姆斯·迪恩。

当然,恩斯特和戈利赫并非开创先河。2016 年的电影《星球大战外传:侠盗一号》(Rogue One: A Star Wars Story)就利用数字特效让已故演员彼得·库欣(Peter Cushing)—— 他于 1994 年去世,享年 81 岁——得以重现,扮演反派塔金大帝(Grand Moff Tarkin)。其他像 2015 年的《速度与激情 7》(Furious 7)、2000 年的《角斗士》(Gladiator)以及 1994 年的《乌鸦》(The Crow)等电影也曾使用数字特技来弥补演员的意外去世,但《侠盗一号》有所不同。它是让一个已故数十年的人重现。这不仅仅是为了顺利完成项目而玩的小把戏。这是在欺骗死亡。可想而知,这种做法并非人人都能接受。

“一些演员担心他们会被 CG 世界完全取代,但我不知道,” Image Engine 的视觉特效总监马丁·卡尔皮特(Martyn Culpitt)说道。Image Engine 是负责《寻找杰克》特效咨询的公司,其作品包括《洛根》(Logan)、《蜘蛛侠:英雄远征》(Spider-Man: Far From Home)、《疾速追杀 3》(John Wick Chapter 3)以及《神奇动物:格林德沃之罪》(Fantastic Beasts: The Crimes of Grindelwald)等特效大片。“我认为观众对情感和演员所带来的东西的需求永远存在。那种连接感。即使是数字人,你仍然需要一个真人来驱动这些时刻。看看《双子杀手》(Gemini Man)—— 那个表演是由真人驱动的,而不是技术。”

版权问题

武术传奇人物李连杰(Jet Li)在接受**中国电视采访**时表示,他拒绝了 1999 年科幻经典《黑客帝国》(The Matrix)的角色,因为他需要被数字扫描,他担心失去对自己才华的拥有权。“这对我来说是一场商业斗争,”李连杰说,“他们想把我所有的动作都录下来并复制到一个数字库里。录制结束后,这些动作的版权将归他们所有。我当时在想:‘我一生都在训练。我们武术家只能随着年龄增长。但他们却可以永远拥有[我的动作]作为知识产权。’所以我说我不能这样做。”

同样,罗宾·威廉姆斯(Robin Williams)的名字、肖像甚至签名都已纳入一个信托基金,限制在他去世后 25 年内使用,主要是为了避免像奥黛丽·赫本(Audrey Hepburn)和弗雷德·阿斯泰尔(Fred Astaire)这样的偶像所遭遇的情况,他们生前推销巧克力吸尘器的广告。

当然,加州已经出台了关于演员去世后肖像使用的广泛立法。该州于**1984 年通过了一项法律**,确立了演员去世后 50 年的公开权。这项法律是对一项法院判决的回应,该判决认为贝拉·卢戈西(Bela Lugosi)的继承人无权阻止他在德古拉(Dracula)周边商品中使用他的形象。在演员工会(Screen Actors Guild)的敦促下,立法机构此后将该权利延长至 70 年。

“对我们来说,这个问题简单而明确,”一位**SAG-AFTRA**(演员工会-美国电视艺人联合会)的发言人当时说。“以这种方式使用表演者的作品具有明显的经济价值,应该受到相应的对待。这就是我们为何在全国各地、各州为表演者争取强大的公开权保护。数字重现和使用表演者在视听作品中是我们保护表演者政策工作的先锋。”

当然,这只保护了在加州生活和工作的演员。库欣生活和去世的英国没有此类法律。然而,卢卡斯影业(Lucasfilm)确实联系了他的遗产管理部门,在制作《侠盗一号》之前获得了许可,尽管他们拥有该角色的肖像权。事实上,库欣的前秘书、现任其遗产管理人乔伊斯·布劳顿(Joyce Broughton)甚至出席了伦敦的首映式,观看了成品。

“如今,该行业的数字版权和安全方面非常稳固,” Image Engine 的视觉特效执行制片人和总经理肖恩·沃尔什(Shawn Walsh)说道。“围绕着为任何电影或电视节目获取的任何内容的使用,都有大量的法律架构。所以在这方面确实没有什么可担心的。”

他们如何做到

沃尔什明白,对于已故演员的数字复活可能会引起一些负面情绪,但他不打算像利用阿斯泰尔的舞步来推销尘埃清除器那样去做。

“我认为你会看到更多数字演员或数字演员的 facsimiles(仿制品),仅仅是为了扩展电影制作人实现他们想法的能力,”沃尔什说。“这很大程度上源于电影制作世界的不断扩展。总的来说,视觉特效的一个特点是,如果电影制作人能在镜头捕捉到他们所有的创意梦想,他们就会这样做。但视觉特效就是为了解决他们无法实现的事情。我们用数字人所做的,本质上是让电影制作人超越他们在镜头捕捉方面能做到的能力。”

为了实现无缝的数字表演,Image Engine 的团队需要尽可能多地获取数据,无论演员是否在场。《寻找杰克》可能为这家特效公司提供了一个进入未知领域的机遇。

“我们从未创造过一个不存在的人,”卡尔皮特说。“但我们确实创造过一些存在但并非完全可用的人。很多时候是研究演员,以及他们在电影中扮演的角色。一个很好的例子就是他们在《速度与激情 7》中为保罗·沃克(Paul Walker)所做的工作。他显然已经去世了,所以他们是从各种素材和东西中数字创作了他。但我知道他们花了大量时间研究和寻找他以往电影和表演中能找到的每一张图像和细节。因为在《速度与激情 7》中,他不是保罗·沃克,他是布莱恩·奥康纳(Brian O’Conner)。他扮演的是角色,而不是他自己。所以他们必须建立一个基于角色的表演,而不仅仅是演员。”

卡尔皮特指出,该制作项目利用了沃克实际的兄弟作为替身,以便数字重现能够基于一些具体的东西。“你需要那种人类的基型和表演,然后我们使用一种称为 **FACS 系统**的方法——它关注的是一个人面部的具体动作。它大约有 90 种独立的形状和形状组合,可以让你让某人移动和说话。”

为了避免“恐怖谷”效应,卡尔皮特和他的团队实际上会制作完整的数字眼球,这些眼球会嵌入到精心扫描和重塑的皮肤中,以便它们能够以与真实眼球相同的方式移动、做出反应,并且——最重要的是——反射光线。“如果你没有眼睛,”卡尔皮特说,“观众就不会相信他们是真人。”

虽然很多注意力都集中在数字角色上,但如果特效要真正欺骗观众,也必须同样关注他们周围的环境。卡尔皮特解释说,对于《洛根》中的“森林大战”之类的场景,他们使用 Lidar(激光雷达,即 Light Detection and Ranging)设备扫描周围区域,以便以现实的方式定位数字角色。

“Lidar 会旋转,并使用激光捕捉他们拍摄的环境,”卡尔皮特说。“我们为《洛根》中他奔跑并攻击所有人的整个森林场景都这样做了——要让它奏效,我们需要整个环境,以便我们可以追踪树木的位置以及投射在他脸上的阴影。所以一切都是真实的,并且基于实际存在的东西。”

尽管鉴于在《寻找杰克》的消息公布后,好莱坞立即出现了大量评论和初步的抵制声音,数字詹姆斯·迪恩似乎不太可能被允许轻易融入并贡献表演,但 Image Engine 的团队不会将该项目视为营销噱头。事实上,如果观众根本没有注意到他们的存在,他们也会很满意。

“视觉特效最成功的表现就是当没有人注意到我们做了什么的时候,”沃尔什说。

 

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