两人游戏,不会让你和你的朋友变成敌人

无论你宣告胜利还是接受失败,你都会想再来一局。
the start of the cooperative board game, Pandemic
两位疾病预防控制中心的医生和应急计划员在亚特兰大闲聊,准备拯救世界。约翰·肯尼迪 (John Kennedy)

棋盘游戏不一定非得是多人活动。其中一些最好的游戏是纯粹的两人体验,它们非常适合在约会之夜(配上一瓶葡萄酒)玩,或者代替和室友一起看 Netflix。

什么让两人游戏如此出色?

国际象棋,这款经典的棋盘游戏和永恒的经典,是一款非常糟糕的两人游戏——至少对大多数人来说是这样。

我并不是说我讨厌国际象棋,但我喜欢它,它纯粹是技巧的较量。棋艺高超的玩家几乎总会获胜,如果你们两人实力相当,你们可能会平局很多次。更糟糕的是,虽然规则足够简单,但战术和策略却既晦涩难懂,又需要深入研究。任何对开局理论略知一二的人,都能轻松击败那些只知道兵是斜着吃的玩家,而输家几乎没有机会从错误中学习。对于那些本身就不喜欢国际象棋的人来说,这根本不好玩。

相反,最好的两人棋盘游戏纠正了国际象棋的不足。如果游戏具有竞争力,那么其中包含了足够的运气成分,以至于实力更强的玩家不会每次都轻易获胜,同时仍然存在许多易于学习的战术和策略,使得游戏即使对完全的初学者来说也很有趣且可重玩。通常,胜利条件灵活且多样,几乎每一局都会激战到最后。它们不像《大富翁》那样,失败是一个漫长而令人沮丧的过程——至少只要没有人犯下严重的失误,胜利要么很快到来,要么直到计分结束才能确定胜者。

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而且,如果你是棋盘游戏的新手,你可能会惊讶地发现有些游戏根本不具有竞争性:它们是合作性的,玩家必须共同努力对抗游戏规则。即使在家中最为避免冲突的家庭,也有适合游玩的棋盘游戏。

Codenames: Duet

Codenames: Duet(20 美元)最棒的派对游戏之一的两人版本。而且它甚至更好。它不仅是我最喜欢的两人游戏之一,也是我最喜欢的棋盘游戏之一。

Duet 易于学习且可无限重玩。你们轮流给对方一个单词线索,对应于 25 张卡片网格上的单词。但你们只有有限的机会——如果猜错,你们就会输。

Duet 之所以如此出色,是因为它具有合作性,并带有一点竞争性。你想给出对方玩家能猜到的线索,但这些线索也必须足够巧妙,以便对方能够理解你简短提示所传达的一切。如果你的伙伴给出了一个糟糕的线索,导致你立即输掉了比赛,你不会轻易放过他们——相信我,我懂。

每局游戏大约需要 15 分钟,但你可能会沉迷其中玩上几局。

7 Wonders – Duel

作为成功游戏7 Wonders的两人衍生版,Duel(30 美元)比《Codenames》更具竞争力,但它仍然有趣、易上手且(通常)结果接近。

Duel 游戏分为三个“时代”,每个时代由一套卡牌代表。你们竞争建造奇迹、劫掠对方的城市,以及在科学和商业上取得繁荣。说实话,它很像《文明》。每回合,玩家从棋盘上拿一张牌。但一次只能获得有限数量的牌,因此即使是最精心策划的计划也可能被决心坚定(或迟钝)的对手所破坏。

游戏大约需要 30 分钟,除非一名玩家取得了军事或科学胜利,否则通常会打到最后一刻。

Patchwork

任何棋盘游戏的前提可能都有点……离奇。《Patchwork(20 美元)也不例外。你和你的对手竞争(查阅笔记)制作最好的拼布被。是的,这就是游戏。

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事实上,缝纫主题只是为了掩盖一些快速、有趣、竞争激烈、类似《俄罗斯方块》的机制。每回合,你都有三个拼布块可供选择——它们具有不同的形状、成本(包括时间和游戏内货币“纽扣”)和优点。最后,拥有最多纽扣的人获胜。

每局游戏需要 15 到 30 分钟才能完成,而且由于有数十种不同的拼布块,每一局游戏都是不同的。

Pandemic

Pandemic 是一款 2-4 人的合作游戏。目标是共同努力,为正在全球爆发的四种疾病找到治疗方法。但是,嘿,如果这让你感到有点太贴近现实,我们不会因此责怪你选择跳过它。

老实说,《Pandemic》作为三到四人游戏更有趣,但它实在是太棒了,仍然是市面上最好的两人棋盘游戏之一。每回合,你都在世界各地消灭疾病,并试图研究出治愈方法。在每位玩家的回合之间,疾病会蔓延,破坏你所有的辛勤工作。这是一场与时间赛跑,与不断增加的疫情赛跑。

对于关系融洽的两人来说,协作很容易。很少会出现对下一步行动有重大分歧的情况。但这一切意味着你必须在更高的难度级别上进行游戏才能保持挑战性。

每局游戏大约需要 40 分钟,如果你设置了合适的难度,你保证会经历一场艰难的失败或一场扣人心弦的胜利。你还可以将你在两人游戏中获得的经验应用到更大的群体游戏中。

Twilight Struggle

《Risk》一直充满了希望。世界霸权似乎是一个令人羡慕的目标,但规则和中庸、基于运气的机制阻碍了它。《Twilight Struggle(80 美元)满足了同样的世界霸权愿望——而且它确实做到了。

在这款游戏中,玩家扮演美国和苏联,重演冷战。这是一款庞大的游戏,需要大约三个小时才能完成。而且,由于规则复杂且策略深刻,需要提前多轮思考,所以这绝对不是一个轻松的夜晚游戏。你必须真正有心情花很长时间来比你的对手更聪明(并承受巨大的压力)。

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但是——当你有了那种心情时,这款游戏就无与伦比了。你重现、重温并重新定义了 21 世纪的一些关键时刻。你甚至可能为苏联争取到一场胜利。

 

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Harry Guinness

撰稿人

Harry Guinness 是一位爱尔兰自由作家兼摄影师。他一年中的大部分时间在爱尔兰和法国阿尔卑斯山之间度过。Harry 的作品发表在《纽约时报》、《流行科学》、OneZero、Human Parts、Lifehacker 等数十家媒体上。他撰写关于科技、文化、科学、效率以及它们碰撞的文章。


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