2014 年特效:《沉睡魔咒》的写实感不止停留在表面

有血有肉的像素化小仙子
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Debevec 告诉我们,如果说《猩球崛起2:黎明之战》是动作捕捉技术创造的生物的最高标杆,那么《沉睡魔咒》则为银幕上的数字化真人设定了标准。(友情披露:Debevec 曾参与该片的制作。)

万一你错过了,《沉睡魔咒》中有三位由三位真人演员(分别为 Juno Temple、Imelda Staunton 和 Lesley Manville)扮演的小仙子(Thistlewit、Knotgrass 和 Flittle)。这些小仙子与她们的演员在外形上非常相似,但体型和大小(更不用说翅膀了)都经过了改变。

制作逼真人形角色的挑战在于,人类非常擅长识别其他人类,也非常擅长识别假货。影片的动画师(包括 Debevec)对演员进行了一系列面部表情的 3D 扫描,记录了皮肤毛孔级别的数字模型,这些模型后来被用于动作捕捉。但他们的记录不止于皮肤表面,而是要捕捉那种栩栩如生的质感。

当你从一个表情转向另一个表情时,皮下的血液也会随之流动。微笑会让下巴失血,脸颊变得有点红润。皱眉会让额头变红。这是一个微妙的效果,但一旦缺失,我们就会注意到。通过在《沉睡魔咒》中模拟血流,《沉睡魔咒》的 Debevec 和他的团队将这些小仙子从“恐怖谷”中解脱出来,带入了活生生的世界。

这个条目是我们“2014 年度最佳”特效系列的一部分。您可以在此处查看今年其他精彩电影的创意和技术。

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