我算不上是“玩家”。(事实上,我甚至不确定“玩家”这个词是否适合那些擅长玩《光环》并观看《侠盗猎车手》而兴奋不已的人。)我唯一拥有过的电子游戏机是初代任天堂,它仍然骄傲地连接在我的电视上,用一枚硬币卡住《RBI棒球》,(大学期间我几乎从未输过)。但我确实关注体育及其与技术的广泛交叉领域,所以当任天堂开始宣传《Wii Fit》时,我感到有义务关掉《魂斗罗》,看看过去二十年里 64 位技术发生了什么变化,以及这对健身世界意味着什么。
关于 Wii 和《Wii Fit》,我已经看到了 786 篇评测,这些评测来自比我更有资格的人,他们将这款游戏的优点与《热舞革命》(从未玩过)、《吉他英雄》(在百思买玩过一次)以及 PS2 的最佳游戏(从未碰过)进行比较。PopSci 自己的游戏专家对这款游戏机进行了出色的评测。但是,《Wii Fit》以及在一定程度上 Wii,不仅仅是为《吃豆人》高手准备的。
《Wii Fit》的包装盒上印着一位四十多岁的女性和一位七十多岁的男性的照片——这可不是你孩子的任天堂。虽然我比上面提到的两位年轻了几十岁,但我的游戏能力让我有资格(也仅限于此)来评测这款游戏机。
为了补充第 787 篇评测,我请来了 Mike Behnken(体育科学硕士,CSCS 认证教练,askthetrainer.com 创始人)和我一起体验这些运动。我们的目标有两个:1. 让一位专家告诉我这款产品应该如何融入整体健身计划 2. 找出这个体感平衡板在量化“健康”方面的准确性。关于后者,我们设想了一场比赛:一位为保持身材而获得丰厚报酬的人,和一位为无所事事地坐在沙发上而获得微薄报酬的人。如果体感平衡板无法判断谁更健康,那么我们就遇到了问题。运动被分为四类:瑜伽、力量训练、有氧运动和平衡游戏。某些运动需要根据游玩时间解锁,所以我们只体验了第一天就可以使用的项目。下一页将记录这场对决,并附上 Behnken 关于目标一的评论。我们甚至还整理了一份希望改进的地方列表,以及为那些决心避免自然阳光照射的人们补充 Wii 运动的方法。
初步评估
用户首先创建 Mii 形象,输入年龄、身高以及衣物的估计重量。Wii Fit 的核心在于体感平衡板能够独立测量施加在板子左右两侧的力。初步评估会量化你的体重,然后让你完全静止站立,通过测量你的重心(COB)来计算你是否倾向于向任何方向倾斜。然后,体重和身高被用来计算你的身体质量指数(BMI),并将你归类为体重过轻、正常、超重或肥胖。这种分类方式引起了家长们的强烈不满,他们不希望自己的孩子被机器贴上肥胖的标签。然后,你的 Wii Fit 年龄会根据所有这些因素的未知组合神奇地确定(伴随着一阵鼓声)。在逐项对比中,我们发现了第一个可疑的结果。系统显示 Behnken 的健身水平相当于 43 岁,而我的健身水平相当于 42 岁(由你来判断哪个可能性更小)。
Behnken | Zarda
年龄:30 | 28
身高:5英尺11英寸 | 6英尺1英寸
体重:191磅 | 190磅
BMI:28.31 | 25.24
重心:右:50.8%,左:49.2% | 右:49.7%,左:50.3%
Wii Fit 年龄:43岁(+13) | 42岁(+14)
Behnken 也不喜欢过度依赖 BMI(而且并非因为我的 BMI 更低)。这个指标仅仅等于你的体重除以身高的平方(所以不要谎报身高),并没有考虑到年龄、肌肉质量或性别。
“如果看个体,你不能使用 BMI。如果你想比较人群,它是可以的,但对于个体来说,它在统计学上是没有意义的,” Behnken 说。“这是最老套的办法了。如果你有一个健美运动员,根据 BMI,他会被认为是肥胖的。它根本不考虑肌肉量。”
此外,还有一段关于姿势和平衡的长篇介绍,Behnken 更喜欢这部分。
“这绝对是目前健身的趋势。只关注俯卧撑和深蹲已经过时了,所以现在人们都关注姿势。我们坐着的时间越来越多,这会导致身体失去平衡,影响身体的所有肌肉。你的身体就像一条大链条,如果有一个环节薄弱,就会出问题。十年后会有别的东西,但这就是目前最受欢迎的,” Behnken 说。
评估完成后,系统会提示你设置减肥目标(磅)和时间(周)。提交比每周三磅更严格的目标会收到关于“反弹”的警告。
“我喜欢他们加入这一点的做法,” Behnken 说。“反弹是人们面临的一个大问题。他们减了体重,又胖回来了。告诉他们不可能在一周内减掉 50 磅,这很好。美国运动医学会说,你每两周应该减掉一到两磅,所以这个数字很接近。”
设定好目标后(我需要减掉 20 磅才能达到我所谓的理想体重),系统会让你选择一个男性或女性教练来指导你进行运动。“典型的教练,” Behnken 笑了起来。“就是你在 24 小时健身俱乐部宣传册上看到的那种人。”
在退出初步评估之前,用户会玩一个快速的平衡游戏,参与者必须在双脚之间分配不同的重量,并尝试将一个红色的条保持在一个蓝色的区域内。每“回合”目标区域都会减小,难度增加。虽然我们都成功达到了相同的回合数,但 Behnken 用时更短,所以我只好不情愿地承认他的胜利。Behnken 1,Zarda 0
Benhken | Zarda
第一回合:5.84 秒 | 6.01 秒
第二回合:5.56 秒 | 5.85 秒
第三回合:6.74 秒 | 6.25 秒
第四回合:7.21 秒 | 8.04 秒
第五回合:未完成 | 未完成
总计:25.35 秒 | 26.15 秒
瑜伽
很难说我们俩谁对瑜伽运动更不感兴趣。这不是他教授的内容,我唯一的接触就是透过玻璃窗,欣赏那些穿着紧身衣、身姿极其柔韧的女性。我确实希望我瘦长无肌肉的身材能带来一些优势。可惜,并没有。得分似乎是根据你保持姿势平衡的能力来打分的,我们都认为这个功能很准确且有价值(一个小红点会追踪你的重心)。Behnken 认为教练提供了一些不错的建议,包括鼓励你想象动作。“我脑子里想的都是摔倒,” Behnken 说。我和你想的一样,朋友。Behnken 2,Zarda 0。
Behnken | Zarda
战士式:97 分(瑜伽大师) | 73 分(瑜伽教练)
树式:68 分(瑜伽新手) | 69 分(瑜伽新手)
总计:165 | 142
力量
在我看来,我唯一的希望就是《Wii Fit》不够准确,看不到他健壮的肌肉和我瘦弱的胳膊。我们从俯卧撑和侧平板支撑开始。幸运的是,新手的次数限制是六次。Behnken 做起来轻松多了(而且第二天可能不会肌肉酸痛),但我完成了我的份。他注意到,推板时手必须非常靠近,这样会锻炼手臂,但对胸肌没什么效果。他也喜欢教练保持节奏稳定。我们不确定体感平衡板是如何评分的,但我们平局了,所以我不关心。
接下来是弓步。一只脚放在体感平衡板上,系统准确地测量了向下压的力。Behnken 喜欢教练关于技巧的建议,但指出错误的姿势实际上会提高你的得分。
“它建议让你的前腿保持 90 度,这是正确的,但如果你做得不对,分数会更高,因为当你的膝盖向前弯曲时,你会把更多的重量压在上面。但那并不是正确的做法,” Behnken 说。
尽管我试图作弊,Behnken 还是赢了我。这太令人尴尬了。Behnken 3,Zarda 0。
Behnken | Zarda
俯卧撑:91 分(健美者) | 91 分(健美者)
弓步:95 分(健美者) | 65 分(运动新手)
总计:186 | 156
有氧
我们从基础踏步开始。至少可以说,它名字很贴切。
“这就像老年人的运动。如果这个台阶有两英尺高,那将是一个很好的有氧运动。现在,它就像是《热舞革命》的弱化版本。这完全取决于你的协调性。我玩过《热舞革命》,十秒钟就完了,” Behnken 说。
Behnken,没有借口。我也没玩过《热舞革命》,也从未上过交谊舞课,但这次运动是我的。系统会检查你上下台阶的动作以及你与提示的同步性。我们俩的心率都没有明显升高,但我还是抓住了机会。
接下来是呼啦圈比赛(没有真正的呼啦圈)。基本上,它让你摇摆臀部,同时监测你左右摇摆的节奏。我八岁时赢得过呼啦圈比赛,所以即使是私人教练也赢不了我。我们俩都没有气喘吁吁,但谁在乎呢,我在比赛中。Behnken 3,Zarda 1。
Behnken | Zarda
基础踏步:160 分(燃脂) | 233 分(燃脂)
呼啦圈:64 分(燃脂) | 77 分(燃脂)
总计:224 | 310
平衡游戏
整个类别都命名得很恰当。教练被淘汰了,随之消失的还有健康提升的暗示,取而代之的是老式的电子游戏。有一个轻微的学习曲线,所以我们把两次尝试的分数加在一起。我精心挑选了足球游戏,多亏了我高中 JV 队生涯,我占据了主导地位。球会向你飞来,通过简单的左右倾斜,你的 Mii 就能碰到球(同时避开其他弹丸)。可惜我出生在佛罗里达,在滑雪和跳台滑雪项目中机会渺茫。最终得分,Behnken 4,Zarda 1。
Behnken | Zarda
足球顶球:75 分 | 156 分
回转滑雪:2:23 | 3:10(分数越低越好)
跳台滑雪:319 | 249(分数越高越好)
最终回顾
《Wii Fit》开始时会告诉你它将“帮助你实现健身目标”。对这项技术的评估很大程度上取决于你对“帮助”一词的理解。毫无疑问,花时间在体感平衡板上比花时间在沙发上要好。同样毫无疑问的是,它本身不足以帮助你实现它允许你设定的宏大目标。
“我喜欢它。我认为这对于人们来说是个好东西。没有什么是负面的,但如果有人试图将其作为他们唯一的运动方式,我认为这不够,” Behnken 说。“他们需要每天花六七个小时玩它才能获得巨大的好处。”
花费过多时间点击菜单,而运动时间不足以让你的心率持续跳动。那些“未解锁”的运动可能有一些隐藏的亮点,但我们看到的内容是有限的。
“他们需要更长时间的稳定状态有氧运动,” Behnken 说。“你需要让心率保持在二十分钟以上才能获得好处。对于改善平衡感或增强核心和肌肉,它还不错。但如果你想增加十磅肌肉或减掉二十磅脂肪,它不会有帮助。”
能够创建一个或选择一个由一系列运动组成的实际“锻炼”,将是一个巨大的进步。连续锻炼 30 分钟而不必浏览菜单,这似乎是一个简单的软件功能,将会大有帮助。
任何人都犯个大错误,如果过分相信系统提供的评分或分析(尽管我们的比赛分数如此)。对 BMI 的依赖是危险的,而体感平衡板真正量化你运动表现的能力则远远不够。Behnken 指出,最好听从教练的指导,而不是担心你的分数。不出所料,被标记为“游戏”的运动在表现方面提供了最好的反馈,但并不一定与燃烧卡路里和增加肌肉相关。
尽管存在局限性,Behnken 还是可以看到自己将该系统作为他客户偶尔的、有趣的、半健身的休息方式。Behnken 认为老年人最适合将《Wii Fit》作为他们唯一的运动设备。不幸的是,那些超重的人最不适合依赖这个小玩意。十岁以下的儿童无法理解或遵循教练的指示,但平衡游戏将吸引他们的注意力,直到今年晚些时候特定的滑雪、滑板和滑板游戏发布。目前还没有关于下一代体感平衡板或软件更新的时间表。这应该会给任天堂足够的机会采纳我们建议的修改 [下一页]。在那之前,任何希望减掉几英寸的人都应该考虑 Behnken 关于补充锻炼的建议。
至于我,二十磅似乎有点贪心,所以我设定了一个五磅的目标。而且,多年来第一次,《打鸭子》、《马里奥兄弟》和我的专用硬币可能会整个夏天都闲置下来。
Behnken 关于改进系统的建议
任天堂应该添加或更改的内容
1. 允许用户轻松地互相竞争。你目前必须从一个 Mii 登出,再登入另一个,这使得多人锻炼的机会为零。
2. 添加连接到体感平衡板的阻力带,并测量施加到两端的张力。这将打开一整套新的锻炼方式。
3. 允许用户自定义一个“播放列表”,可以连续进行多项运动而无需中断。这将消除过度的菜单点击和重复的介绍,从而减少闲置时间。
4. 添加第二个垫子,允许用户在两个垫子之间移动,获得更好的锻炼效果。
5. 限制对 BMI 的依赖,包括使用 Accumeasure 或其他更合适的身体脂肪百分比测量方法。
6. 调整技术,允许用户跳到体感平衡板上,创造全新的爆发力训练运动。
7. 包含某种形式的营养计划。
补充《Wii Fit》锻炼的方法
1. 点击菜单时不要只是站着,可以做开合跳或原地慢跑。
2. 将 Wii Fit 放在另一个坚固的台阶上。在进行有氧运动时,这将使你的心率加快。
3. 在适当的情况下,或在点击菜单时,使用哑铃或自由手。
4. 在进行任何踏步运动时,使用阻力带锻炼手臂。
5. 在有氧运动中增加手臂或腿部动作。
6. 与私人教练谈谈什么适合你。