


我们在《Popular Science》上写了很多关于虚拟现实的内容。但我们很少谈论它最大的缺点之一:虚拟现实眩晕症。就像晕车一样,但你其实并没有在移动。如果十分钟后我就要呕吐,我怎么能探索虚拟世界呢?
虚拟现实眩晕症是身体平衡感的问题。在某些情况下,你所看到的东西与你的头部运动并不完全匹配。当周围环境在移动,但你的身体保持静止时,也可能导致眩晕。
第二个例子尤其可能成为基于虚拟现实的视频游戏或者仅仅是探索比你所在房间大的VR环境的问题。哥伦比亚大学的研究人员认为他们有了一个解决方案。《Ars Technica》报道称,
简单来说,当你在虚拟世界中移动或旋转时,每只眼睛图像的边缘都会淡出为黑色。研究人员提到,已知通过遮挡部分视野可以缓解一些虚拟现实眩晕症的症状:去年,普渡大学的研究人员通过在屏幕图像中添加一个虚拟鼻子来缓解了症状。
普渡大学助理教授David Whittinghill告诉《Wired》说,鼻子的存在并不能完全消除恶心感。其他所谓的视野限制方法也可能降低VR头显佩戴者的沉浸感,也就是那种他们身处新世界而不是仅仅近距离观看手机屏幕的真实感。
研究人员Ajoy Fernandes告诉《Popular Science》:“VR眩晕症和普遍的VR不适感是VR被大众市场广泛接受之前需要克服的最大障碍之一。许多现有技术试图解决VR眩晕症,但这样做很容易被察觉,而且常常会损害用户的体验。我们的研究表明,我们既可以减少VR眩晕症,又不会影响用户体验。”

两场实验会议各有30人参加,所有人都经历过视野限制;没有哪一组两次都经历了无视野限制的VR。令人好奇的是,平均而言,恶心感最少的那一组是在第一次实验中接受了视野限制,而第二次则没有进行任何改变。研究人员认为这是因为随着人们对VR整体变得更加适应,他们可能会经历更少的眩晕。正如他们所写:
这只是关于VR眩晕症研究工作中的一项研究,任何能让我不呕吐在价值599美元的Oculus Rift上的方法都值得深入研究。
本文已更新,以更好地说明实验结果并纠正参与者人数。