Madeline Gannon 是一位研究员、卡内基梅隆大学建筑学院的教师以及计算设计专业的博士候选人——但这还不是全部。她正致力于将 3D 打印的无限设计可能性向世界敞开。
“目前,你必须拥有大量的技术背景才能参与 3D 打印机的创作,”Gannon 说。“我们在数字建模方面仍然存在巨大的知识壁垒。”
Gannon 指出,随着技术的发展,价格已大幅下跌,现在任何人都可以花几百美元购买一台 3D 打印机。然而,并非任何人都能为 3D 打印的制品创作原创设计。
为了将真正的创意力量赋予任何普通 3D 打印机所有者,Gannon 开发了一个名为“Tactum”的创新新系统。
触手可及的设计
Tactum 是一种新型软件,用户只需触摸一个投影图像即可为 3D 打印机创建自己独特的设计。
使用 Tactum 的人可以通过他们天生的手势,戳、擦拭或以其他方式操纵将成为其 3D 打印对象的投影图像,并立即看到其形状发生响应性变化。
为了实现普及化过程的目标,Gannon 在一个每个人都可以自由访问并本能操纵的表面上设计了她的第一系列 Tactum 制品,即人体。
“我的目标是把数字世界带到物理世界,带到你的身体上,”Gannon 说。
伴随一个名为 Reverb 的配套项目——该项目将用户创建的设计转换为可打印的网格——这一冲动促成了各种壮观的、从光滑景观、错综复杂的纹理和混乱的自由形式到源自 19 世纪照相制版艺术的精致几何图形的手链和项链设计。
跨越鸿沟的共鸣:数字设计邂逅物理语境 来自 Madeline Gannon 在 Vimeo。
塑造未来
时尚仅仅是开始。当 Tactum 用于功能性方面时,真正的精彩才真正开始。
再次回归熟悉的领域,Gannon 的第一个功能性制品是为 Motorola Moto 360 智能手表定制的表带。
她未来的目标之一是利用 Tactum 定制假肢和其他可穿戴医疗设备。
Gannon 设想医生和患者可以与 Tactum 技术人员实时协作,患者可以对设备的贴合度和感觉提供即时反馈。
由于 Tactum 能够潜在地更快、成本更低地生产 3D 打印物品,医生和患者可以根据需要不断调整假肢,同时还能实现高度的个人表达。
Tactum 在课堂上也有潜力,该系统反映了 Gannon 坚持使用教学工具来帮助学习者直接投入创作过程。
“我希望它们直观。我希望它们易于理解。我想隐藏复杂性,展示抽象性,”Gannon 说。
今年晚些时候,她将在领先的 3D 软件设计公司 Autodesk Research 担任艺术家驻留,该公司是 Tactum 的合作支持者和资助者。
Gannon 认为在 Autodesk 的驻留经历将“像孩子进了糖果店”,她可以接触到所有你能想象到的数控加工设备——这是一种常被技工和工匠用来制造模具和其他建筑构件的机器。
她计划在那里与研究人员合作,将 Tactum 应用于假肢设备,并创造新的基于皮肤的制品,包括“全身的东西”。
根据 Gannon 迄今为止的工作,Autodesk 的经历必将带来独特、壮观的成果,并打破更多障碍。
制造一个创客
Gannon 关注开放知识获取的根源在于她对高中时期参观博物馆的记忆。
博物馆之旅也启发 Gannon 走上了学术道路,最终让她接触到 3D 打印和她设计团队 MADLAB.CC 的合作工作。
“上高中的时候,我去博物馆,我注意到自己更欣赏建筑本身,而不是展品,”她说。“这给了我一个暗示,建筑是我想要涉足的领域。”
Gannon 一直读到建筑学院的最后一年,直到一次偶然的机会让她醍醐灌顶,那是她接触到一台数控路由器。Gannon 发现为她的设计获得即时、物理结果的体验是“令人陶醉的”。
但只有一个问题。Gannon 很快就遇到了人机界面的限制,她发现自己无法将想法转化为行动。
“我想用它做一些奇怪的事情……我想学会如何与这台机器对话,这样我就可以用它做更多有趣的事情,”她说。
这种渴望促使 Gannon 投身于计算机科学,现在她发现自己处于“计算机科学与设计领域之间尴尬空间”的最前沿,探索数字制作的未来。
Gannon 认为未来是令人兴奋且易于获得的,在那里“每个人都是业余爱好者,每个人都是初学者”,人们在一个创客社区中分享知识。
“世界需要更多的材料科学家!”她 exclaimed。