关于使用 SSD 扩展 PS5 存储空间你需要知道的一切

通过这项期待已久的升级,在你的 PS5 中存储更多游戏。
PlayStation 5 ps5 storage
Stan Horaczek

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去年 11 月,索尼发布 PlayStation 5 时,声称玩家将能够为游戏机安装高速内置存储驱动器,从而随着游戏库的扩展,为 PS5 游戏增加更多容量。但事实证明,在疫情期间发布游戏机可能很棘手,所以索尼很快决定禁用该功能,留待日后启用。经过近八个月,索尼在 7 月宣布,它已开始让玩家测试 PS5 上的硬盘扩展。目前,这仅限于公开测试版,但这是让玩家利用这项功能的第一步,如果你喜欢在多款不同游戏之间切换,这项功能非常有用。

为什么你想在 PS5 中放入另一个硬盘?

开箱即用的 PS5 配备了 875GB 的固态硬盘。在考虑了系统软件所需的空间后,您实际上拥有 667.2 GB 的空间来存储游戏、Netflix 和 YouTube 等应用程序、已保存的游戏数据、屏幕截图和视频剪辑。许多最佳 PS5 游戏需要 40-60 GB 的存储空间。即使您混合了一些 PS4 游戏和小型独立游戏,您一次也可以存储 10-15 款游戏。在那之后,如果您想再次玩某个游戏,您需要删除它并重新下载。卸载和重新安装游戏没有直接成本,但需要时间和互联网带宽。(当你准备和朋友一起玩一个游戏,却发现必须重新安装它时,这真的很糟糕)。

考虑到所需的规格,兼容的第二个硬盘允许您将 PS5 的存储空间从 500GB 增加到 4TB,大大增加了您一次可以存储在游戏机上的游戏数量。

你可以在 PS5 中放入什么样的硬盘?

你不能随便把任何旧硬盘装到 PS5 里。为了匹配游戏机内置存储(和游戏机内的扩展驱动器插槽)的预期速度,您需要一个具有高读取速度的 M.2 固态硬盘。M.2 驱动器是 NVMe(非易失性内存 Express)的一种形式,它通过 PCIe 连接到游戏机,这使得它比标准的固态硬盘快得多。M.2 模块通常比标准硬盘小得多——它们看起来更像一根内存条而不是标准的 SSD。

索尼对您可以放入 PS5 的 M.2 驱动器类型有非常具体的技术要求。在购买新驱动器之前,您应该查看索尼网站上的 完整规格列表,但以下是关键详细信息……

PS5 兼容的硬盘必须是 PCIe Gen 4 x4 M.2 NVMe 驱动器,读取速度超过 5500 MB/s。它的宽度必须大于 22 毫米(索尼列出了符合此规格的 M.2 外形尺寸)。它还应该配有内置散热片,尽管您可以购买不带散热片的,然后单独添加散热片。

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这看起来很难。外部硬盘怎么样?

从技术上讲,PS5 支持使用外部硬盘进行存储扩展……只是不能用于 PS5 游戏。相反,您可以使用外部 HDD 或 SSD 将 PS5 游戏保存在“冷存储”中,这样您就可以在不使用互联网的情况下下载它们,或者存储和玩 PS4 游戏。(尽管它们可能不像在 PS5 上正常运行时那样流畅)。

好吧,行。你能直接告诉我该买什么硬盘吗?

这也有些棘手。索尼尚未正式认可或评定任何特定驱动器为 PS5 优化。事实上,他们甚至不保证符合推荐规格的驱动器能够正常工作。最接近认可的是索尼首席架构师 Mark Cerny,他在推特上分享了他的个人选择:带有内置散热片的西部数据黑曜石 SN850。

在过去的几周里,许多主要的硬件制造商已经开始澄清他们的驱动器与 PS5 兼容。与此同时,有很多游戏出版物在测试驱动器并提供排名和推荐。我们将来可能会进行一些自己的测试。目前,这里有一个来自我们老朋友 IGN 的推荐。

好的。我准备好了。我该怎么做?

首先。访问 PlayStation 网站并注册 PS5 软件测试版计划。要加入,您需要一台 PS5、一个活跃的 PSN 帐户,并且居住在美国、加拿大、日本、法国、德国或英国。索尼特别警告人们,在获得批准并安装了测试版固件之前,不要安装硬盘。

我们将在未来提供更详细的关于如何安装硬盘来增加 PS5 存储空间的说明,但这里是目前的精简版:

  1. 安装测试版软件后,您需要断开游戏机的电源,将其侧放,然后用十字螺丝刀拧下较大的白色侧面板。

2. 卸下面板后,您会在游戏机内部看到一个用于 M.2 驱动器的长方形插槽。

3. 硬盘插槽有一个盖子,您需要将其拧下。卸下面板后,使用内部螺钉调整插槽的尺寸。

4. 将驱动器以一定角度插入连接器,并确保轻轻但牢固地按压,使其连接牢固。

5. 轻轻地(请注意,要轻柔!)将驱动器放平并将其拧入插槽。就这么简单!重新盖上盖子,您就完成了。

何时才能在不加入测试版的情况下安装硬盘?

根据 Polygon 的说法,目前处于测试阶段的 PlayStation 5 软件版本 2.0,“将于今年晚些时候”推出。

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评测编辑

作为评测编辑,Mike Epstein 负责塑造《大众科学》以硬件为中心的报道内容,包括产品评测和合集。他撰写消费电子产品和视频游戏行业报道已超过十年,为 IGN、Gamespot、Lifehacker、Gizmodo、PCMag、LaptopMag、Variety 等网站撰写评测和以服务为导向的文章。


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