

“我将制造出有史以来最棒的消费级头戴式显示器(HMD),与其为了赶某个特定的截止日期而勉强完成,不如确保我能做到最好。” Oculus创始人Palmer Luckey三年前在Reddit AMA(网络在线问答)中写道,就在他的虚拟现实公司Oculus Rift头显在Kickstarter众筹网站上获得了超过240万美元的众筹资金之后。
今天,2015年6月11日,Oculus宣布了这款头显——Oculus Rift的首个消费版本。
这款VR头显将于“2016年初”上市,主要面向游戏玩家和开发者。Oculus宣布与CCP、Gunfire Games和Insomniac Games等游戏公司达成合作,这些公司各自开发了专为Oculus VR品牌打造的游戏。
但Oculus今天最大的宣布是与微软的合作——Oculus Rift将捆绑Xbox One控制器发售,并且原生支持Windows 10。这是Oculus首席执行官Brendan Iribe和微软Xbox负责人Phil Spencer透露的。
我们仍然不知道新款Oculus Rift的分辨率,但它将配备内置(可拆卸)的耳机,提供360度环绕声,并且需要一个物理传感器来进行位置追踪。Oculus创始人Luckey Palmer还发布了Oculus Touch:两款手持控制器,可以追踪手部的位置和手势,让用户可以在VR空间中进行自然的交互。

Oculus Rift还将拥有自己的软件,一个名为Oculus Home的VR应用主屏幕,它在外观上与Xbox的主屏幕有些相似。用户可以从这里启动和试玩游戏。

在推出这款消费级型号之前,Oculus Rift已经经历了两个开发者版本:最初的Oculus Rift开发者套件,以及2014年的DevKit2。就在DevKit2发布的几天后,Oculus被Facebook以20亿美元收购。

Oculus的初代开发者套件分辨率为1280×800,在DevKit2中升级为采用OLED面板的全1080p(1920×1080)。DK2还引入了带摄像头的位置追踪,并取消了初代开发者套件中的分线盒(一个为Oculus供电并协调数据输出到计算机的集线器)。与DK2一样,消费级Oculus Rift将通过USB和HDMI完全供电。
五月中旬,Oculus发布了“完整Rift体验”的推荐技术规格。推荐规格通常被视为性能基准,并且令笔记本电脑用户感到沮丧的是,Oculus的推荐配置包括了两款高端显卡之一(NVIDIA GTX 970或AMD 290)、8GB及以上的内存,以及Intel i5-4590(或更高)处理器。
这一宣布正值E3(电子娱乐博览会)前夕,E3将于6月16日开始,届时虚拟现实无疑将占据重要地位。AMD和NVIDIA已经发布了专为虚拟现实处理优化、性能更强的新款旗舰显卡,而Oculus与Square Enix、Harmonix和Climax Studios等游戏公司的“不断壮大”的合作名单也将随着时间的推移而逐步公布。