电影过去并非总是以宽屏拍摄

纵横比的历史经历了一些有趣的转折。
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这篇报道最初发表于 2019 年。现已更新。

经过漫长的延迟,**《正义联盟》的导演剪辑版**终于在 HBO Max 流媒体平台上上线了。这部长达四小时的电影有一些奇特之处,其中最引人注目的可能是其相对方形的纵横比。这种 4:3 的画面比例让人回想起那些笨重、方形的 CRT 电视机,它们随着平板电视的普及而逐渐消失。对于导演剪辑版而言,这似乎与为 IMAX 拍摄有关,IMAX 仍然采用更高的方形纵横比来匹配其巨大的银幕。但从某种意义上说,这感觉像是一种怀旧。

毕竟,纵横比在娱乐史上已经发生了很大的变化。熟悉的比例包罗万象,从超宽屏——例如《宾虚》中波澜壮阔的 2.76:1 场景——到电影和电视几十年来使用的近乎方形的 4:3 格式。这场关于屏幕格式的斗争从电影诞生之初就一直存在,我们看到的画面的宽度受多种因素影响,包括生物学,最重要的是技术。

从 4:3 开始

你可以将最初的动态影像格式追溯到托马斯·爱迪生的实验室。摄影师威廉·迪金森拍摄了用于活动电影放映机(kinetoscope)的 35 毫米胶片动态影像。活动电影放映机就像一个投影仪,但观众必须通过机器本身的一个小孔观看动态影像。每一张单独的照片都有四个穿孔的高度,这些穿孔被切割到胶片上,以便相机中的链轮在曝光时能够带动胶片前进。

结果是画面宽度为 0.95 英寸,高度为 0.75 英寸。1909 年,电影专利公司将其认证为标准,以帮助保持影院、观众和相机及投影仪制造商的一致性。

这种格式一直保持不变,直到 20 世纪 20 年代末,电影开始有了声音。声轨以光学形式出现在胶片上,占用了胶片本身的存储空间。1932 年,美国电影艺术与科学学院决定在每一帧的顶部和底部加上边框,为胶片上的声轨腾出空间,从而产生了熟悉的 1.37:1 纵横比,即学院比例。与原始的 1.33:1(表示为宽度:高度)格式相比,变化不大。尽管如此,这仍然是技术变革导致电影尺寸变化的早期例子。

在这些早期,宽屏格式就已经存在了,但观众——尤其是在影院里的观众——从一开始就习惯了方形格式。

然后是电视。1950 年初,不到 9% 的家庭拥有电视,但到十年末,这一数字增长到大约 90%。“当电视行业说‘看,我们要复制你们的纵横比,吸引你们的电影到我们的屏幕上来’时,制片公司决定他们会为更小的屏幕出售他们的电影,但他们需要做些不同的事情,”纽约大学蒂施艺术学院技术副主任、电影和电视制作资深人士迈克尔·卡迈克(Michael Carmine)说。

电视正在蚕食通常去影院看电影的观众。由于电视从一开始就使用方形 4:3 的纵横比,这与前几十年的所有标准和流行电影完美契合。

为了与日益增多的家庭屏幕区分开来,电影公司开始走向宽屏——真正意义上的宽屏。

1952 年,一种名为 Cinerama 的格式在纽约市首次亮相。它的纵横比为 2.59:1——如此之宽,以至于需要三台摄像机拍摄,三台投影仪在严重弯曲的屏幕上放映。这个过程拍摄起来很困难,但观众却很喜欢。它很有戏剧性,第一幕的过山车画面投射在幕布上,幕布拉开时展现出巨大的显示效果。

疯狂的 50 年代宽屏。随着观众适应影院中的更宽格式,各大公司都争相标准化。变形镜头(anamorphic lenses)的出现是电影格式的一个重要技术里程碑。这些镜头在拍摄时实际上会水平压缩图像,然后在放映时进行扩展,以在相同胶片尺寸上呈现更宽的画面。

宽屏格式主要固定在福克斯公司称之为 Cinemascope 的技术的 2.35:1 纵横比。第一部使用该技术的是 1953 年的《圣袍千秋》,该片取得了巨大的票房成功。Cinemascope 被电影行业广泛采用,但派拉蒙公司除外,它使用了 Vistavision 格式。Vistavision 没有将更多图像数据压缩到同一区域,而是将胶片水平穿过相机,并曝光了八个穿孔宽度的负片。这些更大的负片意味着图像上的胶片颗粒更小,从而提高了图像质量。然而,由于需要大量的胶片,它也明显更昂贵。一些真正经典的电影使用了 Vistavision 的 1.85:1 纵横比,包括阿尔弗雷德·希区柯克的经典作品《迷魂记》。有趣的是,将 1.85:1 的纵横比旋转 90 度,非常接近观众在 iPhone 上观看竖屏视频时获得的竖屏纵横比。

A men with a US flag in background
巴顿

更大

更大的负片意味着更高的图像质量,这促使一些电影制作人使用更大的胶片。迈克·托德用于创建 Todd AO 格式的 70 毫米胶片比标准的 35 毫米胶片大得多。Todd AO 图像使用 2.25:1 的纵横比,这非常适合音乐剧,如《音乐之声》和标志性的 1970 年电影《巴顿》。

也许最标志性的超宽屏电影是 1959 年的《宾虚》,它在 70 毫米胶片上采用了 2.76:1 的 Ultra Panavision 纵横比。许多影院无法支持如此宽的格式,因此以 2.5:1 的比例放映。

16:9 标准 (1.77:1)

标清电视和旧电影使用方形 4:3,而影院电影的比例从 1.85:1 的标准到 2.35:1 的宽屏图像不等,80 年代后期开发的新高清电视格式需要一个能够同时适应两者的纵横比。折衷的方案是 16:9,这是两种格式的平均值。这意味着宽屏内容将在顶部和底部显示黑边(letterboxing),而方形的 4:3 内容则会出现所谓的“柱状包装”(pillar boxing),在图像两侧添加黑边以填满屏幕。

这是大多数高清电视目前使用的标准,在 iPhone 8 Plus 等智能手机中也很常见。根据纽约大学的卡迈克表示,业界预见到了这一点,并且对制片公司在向高清电视过渡时拍摄电视节目的方式产生了切实的影响。“在《威尔与格蕾丝》中,我们会以全帧四孔(full-frame four perf)拍摄,但我们知道节目会进入联合发行,所以重要内容不会放在顶部或底部,因为我们知道节目最终会在 16:9 格式中播出,”他解释说。

IGTV
Instagram

竖屏观看

如果你曾经在手机上竖屏观看电影,你会知道这看起来有点可笑——图像只是一条狭窄的带子,这使得竖屏视频在智能手机上的兴起似乎是显而易见的演变。

2015 年,Snap 大力推广其原创竖屏内容计划,各种知名的媒体品牌也采纳了——或者至少尝试了——充分利用细长屏幕的潜力。2017 年,YouTube 使其播放器兼容竖屏拍摄。

卡迈克解释说,对于典型的电影拍摄来说,竖屏拍摄非常困难,因为电影制作人通常会在一个场景中设置一对镜头。然而,他确实看到了其应用,尤其是在营销方面。“人是高的,”他说。“竖屏框架可以容纳一个人。”他还解释说,他早在 10 年前就为百货公司的时尚广告活动拍摄了一些竖屏视频。

 

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Stan Horaczek是《Popular Science》的执行装备编辑。他领导着一支热爱装备的作家和编辑团队,致力于寻找和介绍市场上最新、最好、最具创新性的电子产品和更多产品。


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