

今年的《星球大战》又迎来了新篇章,Dice 的《星球大战:战争前线》公开测试版于今日上线。这次的测试版更像是一个试玩版,游戏模式有限:有一个生存模式,你将对抗成群的敌人;有一个名为“掉落区域”的 8 对 8 对战模式;还有霍斯战役。如果你和我一样,曾经在地下室里一遍又一遍地玩原版《战争前线》的霍斯战役,那么在过去的 11 年里,我们一直梦想着能再次骑上 陆行鸟。
我在 PC 上加载了《战争前线》(约 10GB 下载)并启动了游戏。我的脑子里只有霍斯。俗话说:如果你受不了霍斯,就别进厨房。作为一名相对糟糕的游戏玩家,我得告诉你——我当时真该待在厨房里。事实证明,霍斯对义军来说是一个残酷、无情的星球,而对帝国舰队来说,则是一个极其容易攻击的目标。
《战争前线》的操控方式与其他第一人称射击游戏类似。标准的移动、瞄准和可用的道具。在霍斯游戏模式中,每个队伍最多可以有 20 名玩家,这导致了大规模的混乱,尤其是在大型、开放的战场上。在 PC 上,大多数载具主要由鼠标控制,不同的武器则映射到数字键。
我的第一场游戏,我是一名帝国冲锋队员,准备镇压腐朽的义军反抗。在游戏中,你可以随机地点出生,或者在你的一名队友附近出生。我缺乏战术头脑,无法让这两种出生方式真正发挥作用,所以我只是随意选择一个离战场最近的。当你的准星对准敌人时,它会变成红色,并显示敌人的姓名和生命值。《战争前线》中的生命值是一个 100 分制的条,如果你在战斗中离开几分钟就会再生。据我经验,敌方玩家似乎拥有无限的生命值,而你则一枪毙命。然而,我队友的击杀/死亡比表明,双方队伍的玩家生命值是均等的。
霍斯战役中最有趣的方面之一是载具。小巧的 TIE 战斗机和 AT-AT 图标会随机出现在地图上,如果你走进它们并按下“4”(并且不死),你就会脱离地图并进入载具。冲锋队员比义军有更多的载具选择。帝国军队指挥着 AT-AT(巨大的四足步行机)、AT-ST(较小的双足步行机,容易受到伊沃克人的攻击)和 TIE 战斗机。义军拥有 A 翼和 X 翼,它们在空战中非常强大,但很难用来对付地面部队。我从未见过 Y 翼的图标,但看到它们在天上飞。在我看来,飞行载具很难操作,转弯幅度很大。如果有人从你后面接近,你就基本完蛋了。(话说回来,我上一局的战绩是 1 杀 22 负。)最让我沮丧的是,根本没有陆行鸟。我想要我的陆行鸟。
然而,在这款游戏中,没有什么比驾驶 AT-AT 碾压敌人更好的感觉了。火力优势是惊人的,因为你基本上是无敌的,并且拥有无限的重型弹药。有时 AT-AT 的护盾会失效,但玩了至少 6 场游戏后,我从未见过地图上两台 AT-AT 的生命值低于四分之一。(我甚至尝试过将一架没有护盾的 A 翼俯冲撞向其中一辆 AT-AT,但收效甚微。) AT-AT 的乘坐时间为一分钟,所以要珍惜每一秒。
像卢克·天行者和达斯·维达这样的英雄也是可玩角色。我差点就变成了达斯·维达,但在我激活道具时被人打死了。不过,我确实在扮演冲锋队员时被卢克·天行者杀死过,那真是太可怕了。他直接跑过来把我劈成了两半。我毫无还手之力。当我扮演义军时,我和其他四名玩家在一起,达斯·维达正朝着我们走来。我们都开了火,他用光剑挡下了所有的射击。他杀死了我们所有人。英雄角色非常强大。
总而言之,EA 和 Dice 的《星球大战:战争前线》Beta 版达到了我期望的 90%。它很有趣,很容易上手,甚至有一个关卡具有完全的重复游玩价值。如果你有 PC、Xbox One 或 PS4,你现在就可以下载并玩这个 Beta 版。我强烈建议你这样做。