触觉手套利用气压模拟虚拟物体的触感

为“亲身实践”技术赋予了全新的含义
Hands Omni Gloves

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虚拟现实通常侧重于视觉和听觉,但越来越多的人正在探索让这些体验也变得可触觉。莱斯大学的一队学生工程师开发了一对巧妙的VR手套,让您感觉仿佛真正在与虚拟物体互动。

与大多数依赖某种振动马达的触觉系统不同,Hands Omni 手套背后的技术使用了更简单的方法:空气。手套指尖处装有小型气囊,当用户在虚拟游戏世界中伸手抓住某物时,设备会选择性地充气这些气囊,对用户指尖施加压力,从而唤起触摸真实物体的感觉。

尽管该团队尚未透露如何将游戏中的物体转化为相应感觉的精确原理,但该设备确实允许指尖气囊独立充气和放气,从而使手套能够根据用户互动的物体产生不同的触感。(目前,小指和无名指的气囊是连接在一起的。)手套本身的设计不会限制运动,重达350克,足够轻便,不会让玩家分心。

 

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丹曾是 *Macworld* 的资深编辑,现为自由撰稿人,其作品曾发表于 *The Boston Globe*、*Tom's Hardware* 和 *The Magazine*;他也是 *The Connected Apple Family* 的合著者。他主持了太多的播客,包括 ClockwiseThe ReboundInconceivable!

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