Turtle Beach Recon Xbox 手柄评测:有线连接,音质卓越

Turtle Beach 的首款手柄,脑子里装着耳机。
Turtle Beach Recon Controller
Turtle Beach Recon 手柄,请勿与 Recon 系列游戏耳机混淆,这是该公司首款游戏手柄。Mike Epstein

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Turtle Beach 是一家非常受欢迎的家用游戏耳机制造商,现已涉足游戏手柄领域。其 Turtle Beach Recon 手柄——名字令人费解地与其公司顶级耳机系列之一重名——体现了许多我与该品牌相关的品质:它很耐用,但不如微软自家手柄制作精良。它有些噱头,但这些附加功能并非只是为了好看,并且可能会吸引多人游戏爱好者。售价 60 美元,它既非入门级也非高端。它是有线连接的,并提供了一些有趣的音频选项。

你没看错:Turtle Beach Recon Xbox 手柄拥有大量以音频为中心的功能——即,一个控制面板,可以让你快速静音麦克风、切换 EQ 配置文件、调整音量或麦克风监听,以及使用该公司为直接插入手柄的耳机提供的“超人听觉”竞争音频增强功能。对于使用无线耳机或不需要如此精细声音控制的玩家,它还配备了两个可自定义的后部面板按钮。所有这些都表明,这家长期专注于音频的公司首次尝试还算不错——但他们需要更有创意才能在游戏手柄领域打响名声。

调谐 Turtle Beach 的首款手柄

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Turtle Beach Recon 的声音和狂响的按键声

Turtle Beach Recon 手柄是一款看起来非常忙碌的手柄。除了所有常规的 Xbox Series X 游戏手柄按钮和模拟摇杆,包括允许你截屏和录制视频的新创建按钮外,正中间的顶部上方,Xbox 按钮上方,有一个完整的音频控制面板。

作为一款手柄的首次尝试,Turtle Beach 应该涵盖基本功能。Recon 的尺寸为 5.94 x 4.69 x 2.56 英寸,重 8.04 盎司,比标准的 Series X 手柄稍长但更轻。握在手中感觉很坚实,两侧有舒适的橡胶握把,但它缺乏微软使用的哑光材料的“质感”,这使其感觉不那么令人印象深刻。

Turtle Beach Recon Controller
看看所有额外的按钮和功能!其中大部分是为了你的耳机。Mike Epstein

大多数按钮和摇杆与标准的 Xbox 手柄基本相同,但有一个值得注意的例外。虽然具有触感点击,但方向键感觉很软,按压不舒服,尤其是在进行四分之一圆操作时,就像在格斗游戏中一样。模拟摇杆也比平常稍小,这让我的笨拙的手指感觉不太稳定——也更难控制。

在近两周使用 Recon 的过程中,我在 Xbox One X、Xbox Series X 和 PC 上玩了各种游戏,包括《使命召唤:黑色行动冷战》、《Splitgate》、《死亡之门》和《糖豆人》。总的来说,Recon 的感觉就像是玩一个标准的 Xbox 手柄。你真的需要仔细留意才能发现很多细微的差别。

为什么要选择有线连接?

Turtle Beach Recon 的 60 美元售价与标准的 Xbox Series X 手柄相同,而该手柄是无线连接的。这就引出了一个问题,既然可以不插线,为什么还要购买有线手柄呢?

有抱负的竞技玩家通常会选择有线手柄,以消除无线手柄将输入信号传输到主机时引入的延迟。虽然无法完全消除延迟,但大多数玩家不会注意到差异,因此选择有线手柄对于高水平比赛来说并非至关重要。

使用有线手柄还省去了充电的麻烦。除了 180 美元的 Elite Series 2 外,第一方 Xbox 手柄都使用 AA 电池或 充电电池组。你无需担心在游戏结束后给手柄充电或在手柄直接从主机获得电力时更换电池。

混音板

Turtle Beach Recon 手柄的主要吸引力:其顶部中央的控制面板。该面板有四个按钮,两侧各有一个摇杆式切换开关。两个中央按钮,模式和选择,让你能够导航和更改大部分设置,包括 EQ 配置文件、麦克风监听、可自定义的后部按钮以及右侧模拟摇杆的灵敏度,右侧摇杆通常用于在竞技游戏中进行瞄准和精确控制。对于 EQ,你可以选择四种配置文件,包括低音增强和突出聊天的“语音增强”。(要访问其标志性的音频功能,你需要将耳机插入手柄的 3.5 毫米模拟耳机插孔。)

Turtle Beach Recon Controller
像大多数手柄一样,手柄底部有一个 3.5 毫米模拟音频插孔,因此你可以插入耳机。Mike Epstein

面板的外侧按钮具有特定功能。左侧会开启“超人听觉”,它会改变音频混合,以突出脚步声,这样你就可以根据玩家的移动来做出反应。我个人一直觉得这项功能有些笨拙。在《Apex 英雄》和《使命召唤》等游戏中,脚步声比游戏中的其他效果要清晰得多,但音频的整体质量会受到影响。爆炸声会变得刺耳。子弹声本应是“砰”和“嗖”的声音,却变成了“嘶嘶”声。这是我不想做出的牺牲。

右侧按钮是快速静音,这个功能很实用,因为它比在大多数耳机上找到静音按钮更容易操作。最后,切换开关分别控制游戏和聊天音量。

总的来说,该面板将标准的中间一列按钮(菜单、视图、创建)推得比第一方 Xbox 手柄上的位置要低。由于空间狭窄,我发现自己会不小心按下聊天音量切换开关,而不是按下视图按钮,这比其他任何事情都更令人烦恼。(不过,老实说,当你需要快速去洗手间时,暂停问题感觉就像游戏问题一样严重)。显然,你可以重新训练自己来避免这种情况,但在两周后我仍然会犯这个错误,这比我通常需要用于此类事情的调整时间要长。

这些误操作与一个显而易见的问题很搭配:这款手柄的音频相关功能仅对一小部分玩家有用。越来越多的顶级 Xbox 游戏耳机(例如 Corsair HS75 XBTurtle Beach Stealth 700 Gen 2)倾向于使用数字连接,例如 USB 线、USB 接收器或使用 Xbox 自己的传输标准 Xbox Wireless 直接连接到主机。如果你选择其中任何一种,手柄的模拟音频连接就没有意义了。它提供的增强功能绝对可以增强简单的家用耳机,例如一对没有 EQ 选项或特殊功能的 Astro A10,但与直接购买功能更丰富的耳机相比,这似乎是一个奇怪的升级。

即点即用

Turtle Beach Recon Controller
Recon 的后部按钮完美地融入了手柄的握把。Mike Epstein

除了音频控制外,Recon 还配备了一对可自定义的按钮,嵌入在握把中,正好在你握持手柄时中指自然休息的位置。这些后部按钮,就像最初的 Xbox Elite 手柄为 Xbox One 普及的面板一样,提供快速点击选项,比大多数正面和顶部按钮需要的手指移动更少,这使得它们非常适合反应迅速的输入。对于后部按钮,你可以最多保存四种按钮映射,这是隐藏你常用游戏中组合的一个巧妙方法,并快速选择你想使用的那个。总的来说,我发现后部按钮最适合用于你最需要快速按压的按钮(除了扳机,你已经可以很快按压了)。对于像《Splitgate》这样的射击游戏,我将肩部按钮(PlayStation 的 L1 和 R1)映射为按钮,这样我就可以将食指一直放在扳机上。对于像《死亡之门》这样的动作游戏,我使用其中一个按钮进行翻滚,以便能够条件反射般地闪避。

你可以通过按住音频面板上的选择按钮两秒钟,然后按下你想映射的按钮,再按下你想赋予该功能的后部按钮,将这些输入映射到任何顶部或正面按钮。这既快速又简单。

谁应该购买 Turtle Beach Recon Xbox 手柄?

Turtle Beach Recon Xbox 手柄的功能集迎合了特定类型的 Xbox 玩家。如果你有一个简单的模拟耳机,并且关心竞技多人游戏的细微技术问题,Recon 是一个不错的选择,尤其是对于一款售价 60 美元的中档手柄。

 

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Mike Epstein

评测编辑

作为评测编辑,Mike Epstein 负责塑造《大众科学》以硬件为中心的报道内容,包括产品评测和合集。他撰写消费电子产品和视频游戏行业报道已超过十年,为 IGN、Gamespot、Lifehacker、Gizmodo、PCMag、LaptopMag、Variety 等网站撰写评测和以服务为导向的文章。


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