《创意控制》导演谈论我们的增强现实

新电影设想了纽约市的生活,配备了类似Google Glass的技术(但更好)。
Benjamin Dickinson
本杰明·迪金森在《CREATIVE CONTROL》中。Magnolia Pictures
a scene from creative control
《CREATIVE CONTROL》中的一个场景。Magnolia Pictures

编剧兼导演本·迪金森并不认为自己是科技爱好者——“更像是一个被动接受者,”他说——但他仍然对增强现实(AR)和虚拟现实(VR)将如何与我们的日常生活交汇的交叉点非常感兴趣。

在他最近的电影《创意控制》中,该片于周五上映,迪金森扮演一名广告主管,负责一家名为Augmenta的未来增强现实眼镜的宣传活动。他很快了解到,这款眼镜还能创建一个他最好朋友的女友的虚拟副本,将可能轻松看待技术的影片变成对我们未来生活的重要对话。

我们与迪金森谈论了他对AR与VR的看法,以及Augmenta眼镜的设计。

《Popular Science》:这是你第一部涉及AR或VR的电影吗?

本·迪金森:去年我 actually 拍了一部VR作品,叫做《Waves》,由Reggie [Watts,也在《Creative Control》中]主演,并在圣丹斯电影节首映。我喜欢它,也喜欢制作它,所以我对这种媒介的犹豫正在变成一种好奇。

所以这不会是你最后一次深入探讨这项技术了?

是的,Reggie和我今年还要做另一部VR作品,我很期待。这是一种与线性电影不同的思考方式。作为导演,你在引导观众看向何处方面控制得更少。甚至在操纵观众感受方面也更少。它更多地是关于创造一个充满建议的环境,这是一种不同的创意方法。

这是否有利于激发创意?

这有点像戏剧或舞蹈。你实际上在一个球体里,所以它是更圆形的,但讲故事的机会比电影更圆形。我不知道技术是否已经到位。

Director Benjamin Dickinson
导演本杰明·迪金森在《CREATIVE CONTROL》的片场。Magnolia Pictures

你是什么意思?

就分辨率而言。我正在等待它跟上。我们正处于默片电影的有趣早期阶段,这是一个帮助创建VR作为艺术媒介的语法的机会。

Augmenta眼镜是你的主意吗?

Jake Lodwick,他在《Creative Control》中扮演Gabe,是Vimeo的创始人,他帮助我构思了那个产品。他想出了Augmenta这个名字,概念是:如果没有物理限制,AR眼镜会是什么样子?它们将如何运作?

听起来构思起来很有趣。

我们觉得如果眼镜带有半透明的视网膜投影仪,将图像投射回眼球以解决焦点深度问题,那会很有趣。而且,用户界面如果无缝、隐形且轻巧,以不阻碍视线,那将是自然的。我们甚至写了一本用户手册,就好像Augmenta眼镜是一个真实的产品一样。

如果你能随着眼镜一起发布那本书,那就太酷了。

是的,那会很棒,而且没有制造限制。那会很有趣。Steven Allen 做了镜框,我们应该做一套限量版,包含眼镜和手册。五年内市场上肯定会出现类似Augmenta的产品。眼镜会比可行的AR隐形眼镜早出现。眼镜已经是一种时尚宣言,而这正是我在电影中处理的内容。进入眼神经还很遥远,我想做一些在当下更具实际意义的事情。

Still from Creative Control
电影讲述了一位近未来纽约市的广告主管,他得到了一副计算机化的增强现实眼镜。Creative Control/Magnolia Pictures

所以你认为AR会比VR发展得更快?

我认为增强现实将取代你的智能手机,而VR就像娱乐。它可能有治疗作用,但我更想看到智能手机的演变,它将变成你的面部电脑。我也认为,一个你认识的人的虚拟形象出现在你的日常生活中,比在VR中更具诱惑性和奇异性。

如果你进入虚拟现实去和Sophie [上述最好朋友的女友] 聚会,清醒的生活和虚拟的生活之间有明确的界限,但当它们混合在一起时,事情就会变得混乱。在我写并拍摄《Creative Control》时,当时只有Google Glass,所以我没有机会玩弄任何东西。我可能尝试过Google Glass的早期版本,所以电影是基于一些研究和推测拍摄的。

这在某种意义上让你更自由了吗?

嗯,这意味着我们可以根据需要为技术赋予艺术许可。有趣的是:Reggie和我去了旧金山的一家公司Meta,看到了他们在做什么。他们给我们演示了最新的头显,非常壮观。非常有说服力。分辨率、沉浸感、3D追踪都达到了。

那么AR和VR会改变电影制作吗?

我不认为它会,至少在叙事长片方面不会,但也许它会变得更加稀有。人们仍然去看芭蕾和歌剧。我认为两者都是一种协作工具。AR非常适合镜头图和镜头列表,并且可以更多地在物理空间中与人们合作,而不是在平面屏幕上。其潜力在于让计算更加物理化和触手可及。

但是,AR要成为一个真正的艺术叙事工具,我认为它会实现。如果这种体验是人们不需要戴着头显,而是与人们一起身处空间并与之分享,如果这就是AR,那么它会更快实现。我们将失去导演摄影机和镜头的技巧,而这正是电影相关性的所在。它必须是一种新形式,而不是电影的替代品。而创作出这件杰作的人,现在只有12岁。

你认为会有奥斯卡最佳VR或AR电影奖项吗?

我想VR可能会有,但它的出现会更短。到目前为止,20-30分钟是门槛。AR在游戏和娱乐方面会更有趣,我想象一个叫做“球”或“领域”的游戏,我和另一个人戴着AR眼镜,数字球体在我们周围的任何地方。

或者一个微小的象伴侣坐在我的书桌上和我说话——这就是我所理解的AR。它更多是装饰性的和游戏导向的。但谁知道呢?我愿意坐在客厅里,看着一部约翰·卡萨维蒂式的戏剧在我身边上演,有我最喜欢的演员吗?也许吧。

 

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