这座雕塑由人工智能艺术家设计并 3D 打印而成

而且这只花了 250 万次尝试
A 3D model of a mushroom and a 3D printed version of that model.
由人工智能创建的蘑菇 3D 模型和 3D 打印件。由 Joel Lehman 提供

电脑能创作艺术吗?这是计算创造力领域的核心问题之一,该领域致力于设计能够复制人类创造力的人工智能。

我们最近写了关于 谷歌的努力,旨在创建能创作原创音乐的算法。但如果人工智能能够设计和制造出你可以真正握在手中的 3D 物体呢?这正是哥本哈根 IT 大学助理教授 Joel Lehman 试图解决的挑战。

Lehman 想知道他是否能利用深度神经网络 (DNN) 强大的图像识别能力,在没有人为干预的情况下创造新的制品。他认为关键在于将 DNN 与进化算法相结合,后者采用模仿自然进化的机制,例如选择、繁殖和突变。他和同事与怀俄明大学的 进化人工智能实验室 合作,设计了一个能够雕刻的 AI 系统。

他们称之为创意对象生成,其工作原理如下:进化算法生成一个随机蓝图,并基于该蓝图建模出一个 3D 图像。该图像通常像一团形状不规则的粘土。然后,算法会将该团块的几张快照传递给深度神经网络(因为 DNN 只能理解 2D 图像),并询问:“你觉得这个怎么样?” DNN 会将快照与它庞大数据库中的图像进行比较,判断该物体是否与它熟悉的事物相似,并向算法提供一些反馈。一开始,反馈相当苛刻。比如:“这个看起来像水母的几率是 0.001%。” 此时大多数人大概会放弃做陶艺了,但算法会继续前进。

然后,进化算法会获取蓝图,对其进行 sedikit 突变,并将其发送回 DNN。“现在怎么样?” 如果 DNN 认为团块看起来更糟,则新对象将被丢弃,并从原始对象中进行另一次突变。如果反馈有所改善,比如看起来像水母的几率提高到 0.002%,那么新版本将成为进一步突变的基础。就像一位极其耐心的老师和学生一样,算法和深度神经网络会像这样来回进行数百万次,缓慢而稳定地雕刻出一个可识别的对象。

Object models created by an evolutionary algorithm
进化算法创建的一些对象模型。由 Joel Lehman 提供

Lehman 承认他的算法与人类学习过程有相似之处,但他认为更恰当的比较是自然进化。这正是项目最初的灵感来源。“令我着迷的是,(进化)在没有任何自主思考的情况下,能够创造出如此复杂的东西,”他说。“一些我们至今仍无法工程化的东西。”他希望模仿的是进化过程中从简单生物到更复杂生物的发现路径。这就是为什么 DNN 只给算法提供如此基础的反馈。它不会告诉算法哪里做对了或做错了,只告诉它在变好还是变差。他说这就像进化。“要么生,要么死。进化不会告诉你你的 DNA 应该如何改变才能成为更好的生物。”

团队运行了这个精炼过程大约两周。经过 250 万多次迭代后,DNN 对算法的许多创作给予了 95% 的评分。公平地说,人类评判者可能会给其中一些打出更低的分数。Lehman 说,这些对象的奇怪外观表明了神经网络无法理解三维物体。从某种意义上说,算法利用了这一弱点,以相当抽象的外观创作获得了及格分数。

Lehman 将最终确定的蓝图(他称之为“人工智能 DNA”)发送给了 3D 打印机。结果:由算法创建的几个小型雕塑。Lehman 称它们“挺漂亮的”。

Lehman 和他的团队将在下周于巴黎举行的 国际计算创造力会议 上展示他们的 研究成果 以及 3D 打印对象。

 

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