自二十年前Nerf推出第一款飞镖枪Sharpshooter以来,公司的工程师们一直努力寻找方法,以显著提高玩具的射程,突破最初的35英尺。他们反复改进发射机制,甚至增加了马达,但即使是最好的改进也只增加了约10英尺。去年,他们重新设计了发射机制和弹药(圆盘,而非飞镖)。由此产生的Vortex系列及其最新的夜光版Lumitron的射程:65英尺。
弹药
Nerf工程师在确定最终设计之前,尝试了50种圆盘形状,最终设计模仿了飞盘的形状。每个1.5英寸的圆盘由一个由柔性塑料制成的圆顶核心组成,周围包裹着经典的Nerf泡沫。设计师将每个圆盘2.6克的重量集中在底部边缘,创造了一个较低的重心,使飞行路径保持水平。Nerf在整个圆盘上涂上了一种快速反应的夜光磷光材料,这种材料在磨损之前至少能承受500次发射。
弹匣
Lumitron的8.5英寸弹匣可容纳10个圆盘。当射手将**上弹柄向后滑动**时,它会将连接的塑料**装弹臂**从装弹室拉出。随着上方空间的打开,弹匣底部的**弹簧**将顶部的子弹推入弹仓。向前滑动上弹柄会将相同的弹臂向上推,将圆盘推入发射位置。弹簧底部的**白色LED灯**和弹匣顶部附近的四个LED灯会在两秒钟内激活圆盘上的夜光磷光材料。
扳机锁定
连接到**扳机**的两个**弹簧加载销**阻止射手发射非Nerf物品,如瓶盖和扑克筹码。弹药仓顶部的一个销钉在精确高度(半英寸)的圆盘物体压迫它时会下沉;弹药仓底部的另一个销钉在满足宽度
要求(1.5英寸)时会下沉。如果两者都没有被压下,扳机就无法移动。
发射机制
装填弹药也会使**发射臂**就位。四英寸塑料手指的一端连接到一个**扭力弹簧**(类似于捕鼠器的弹簧)。上膛时,手指会抵着弹簧向后拉,手指尖会卡在扳机上。当射手扣动扳机时,手指会向前弹开,击打圆盘,接触点略微偏离中心,使其开始逆时针旋转。
枪管
旋转的圆盘会产生离心力,使其飞行更直、更远。为了保持初始的旋转和飞行路径,工程师在枪管侧面增加了约一英寸的**沟槽**。当圆盘沿着这些沟槽滑动时,它会获得牵引力,使其保持旋转。在测试中,Nerf工程师确定了理想的枪管长度:4.875英寸。如果枪管长四分之一英寸,圆盘会在枪管内过度弹跳并失去速度。如果枪管稍短,圆盘可能会以一定角度离开枪管,无法直线飞行。
NERF VORTEX LUMITRON
**发射速度** 每秒50英尺
**射程** 55–65英尺
价格 $30
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