关于
Brendan Hesse 是一位自由记者和内容创作者,拥有超过 11 年的专业经验,涵盖视频游戏和游戏相关硬件,以及智能手机、视听设备和数据安全。作为《大众科学》评测部门的撰稿人,他评测并推荐了各种消费科技产品。
经验
Brendan 在大学期间开始做自由撰稿人,当时他正在攻读媒体和美术专业,主要为一些小型出版物撰写重金属专辑和视频游戏的评论。2015 年 5 月,他大学毕业后不久加入了 Digital Trends,担任编辑助理,并迅速晋升为正式撰稿人。在 Digital Trends 工作三年后,他重回自由撰稿人岗位,现在为包括 Gamespot、Lifehacker、EGM、IGN、Business Insider 以及当然还有 Popular Science 在内的各大科技和游戏出版物供稿。
游戏是 Brendan 的主要领域——包括游戏本身以及玩游戏的硬件——但他还报道各种其他科技话题,如数据安全和移动技术,特别是 Android 设备。他在音频和视频内容创作方面也有深厚的背景,经常评测音视频产品,如扬声器、耳机和麦克风。这些技能也为他的“课外工作”锦上添花,例如视频和播客制作、插画以及独立游戏创作。
教育
Brendan 于 2015 年毕业于俄勒冈州立大学,获得数字艺术与传播学美术学士学位。在俄勒冈州立大学期间,Brendan 曾担任该校艺术与文学杂志 PRISM 的编辑,大学写作中心的首席写作导师,以及学生媒体咨询委员会的成员。
亮点
- Brendan 的专业作品集涵盖了在 Lifehacker、Business Insider 和 IGN 等主流出版物上的 11 年以上工作经验。
- 利用美术和媒体背景进行创意项目和媒体制作。
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作品集
Brendan Hesse
最喜欢的奇怪科学事实
基于神经科学的“无报告范式”,即使在深度睡眠和麻醉状态下,我们也会不断经历清醒的刺激,但这些刺激会被大脑过滤掉,因此我们永远不会记住。