有时艺术模仿现实。有时现实模仿艺术。有时你无法分辨哪个先出现。本月,以制作《最终幻想》和《勇者斗恶龙》等游戏而闻名的游戏公司 Square Enix 举办了一场关于人类增强未来的会议。据我所知,这是游戏制作商首次组织一场以游戏为主题的生物伦理学会议。
人类增强(human augmentation)这个词是身体增强的统称。无论是人们使用假肢、将电子设备植入体内,还是服用药物延年益寿,他们都在进行增强。这次名为 Human by Design 的会议的起因是该系列最新一期游戏 《杀出重围:人类分裂》的发布,该游戏将于周二上市。这款硬核赛博朋克角色扮演游戏设定在一个人们因其增强能力而遭受隔离的未来。其金属手臂的主角亚当·詹森生活在一个“机械种族隔离”的世界里。
开发商组织这次会议是为了给游戏的主题提供背景,同时让游戏玩家接触到围绕新兴生物技术展开的辩论。科幻小说的部分意义在于推测新技术如何改变人类体验。我们都应该更多地推测和辩论在技术上什么是可行的,以及这些可能性可能如何影响我们的社会。
话虽如此,将事实与幻想混合而不清晰划清界限,可能会让观众反感,甚至更糟,误导观众。有时,小组讨论听起来像是游戏的前奏,而当我在黑暗的剧院里坐着时,有时我感觉自己就像活在游戏里一样。
只有在电子游戏中,超人类主义总统候选人 Zoltan Istvan 才能登上舞台倡导人类光合作用。“我的朋友们想利用新的基因编辑 CRISPR 技术在后脑勺长出第三只眼睛,”Istvan 说。“他们还在尝试将植物 DNA 嫁接到手臂上,这样他们就可以走到阳光下进行光合作用。”
目前有许多真实而有趣的关于技术现状的辩论,例如如何为更广泛的公众提供更好的假肢和其他形式的医疗保健。
Human by Design 的亮点出现在脊髓损伤者 Steven Sanchez 和天生肢体残缺者 Cathrine Disney 讲述他们的假肢如何改变他们日常生活的时候。Disney 描述了她小时候使用假肢手臂的经历。“它们不仅试图模仿人类的手,而且丑陋得令人反感,而且又重又笨拙,最终毫无用处,”她说。
Sanchez 和 Disney 雄辩地描述了机械假肢如何改变了他们的生活。Disney 和 Open Bionics 以及《杀出重围》合作设计了她自己的新机械臂。“我不再是房间里的‘大象’,而是因为正确的理由吸引了所有人的目光,”她说,并描述了新手臂如何影响她的自尊。
几位小组成员发布了一系列关于人类增强未来的伦理原则。您可以 查看。