

为了推广新的手机游戏 《Leo’s Fortune》,我们曾在三月刊报道过的鲁布·戈德堡机械制作大师 Brett Doar 设计了一个新的装置。游戏围绕一堆被盗的黄金展开,一个有着浓密胡须的球形生物 Leopold 在迷宫和森林中滚动,寻找他珍贵的宝藏。Doar 被要求为一款视频制作这款游戏,虽然 Leo 和他的冒险似乎是为他的特殊才能量身定做的,但制作过程并非易事。经过两周的反复试验和 68 次令人沮丧的尝试,最终成果由 Christian Jacobs 执导。

《Popular Science》在制作过程中一直关注 Doar,以深入了解他的创作过程。项目的开始相当简单。草图构思完成后,Doar 召集了他的老搭档,包括 Trevor Yamamoto、T. J. Lewis 和 Paul Thompson,然后去购买材料。这次,他们主要使用了木材,尤其是两英寸宽的木板,这与游戏粗犷的西部风格相呼应。“它有一种既显精致又不失粗糙的倾向,”他说。“你可以看出构建过程中付出的技巧,但它又更具亲和力。”
材料备齐后,Doar 和他的团队便前往片场——一个位于洛杉矶郊区数小时车程的、已废弃的老旧油漆厂。“我有一个移动工作室,里面有台锯、斜切锯、带锯、钻床等,”他说。
最初的建造花费了几天时间,但真正的挑战在于让一切都像他想象中那样运作。例如,在最终拍摄前的两天,Doar 在旅程中的一个环节遇到了困难,这一环节在视频的 53 秒处可见。“我们有一个环节可能是最棘手的,”他当时说。“一个大锤落下,敲击跷跷板,将一个球弹起,让它击打铲子并射入网中。”
听起来很简单,对吧?序列可以完美运行,然后又会失败,原因不明。“我很有把握我们控制着每一个环节,但偶尔球会完全脱靶,我却不知道为什么。这可能只是湿度和温度的问题。”

另一个棘手的壮举是那个 1:00 处的翻转环。球——也就是 Leo——需要有足够快的速度才能完成回路而不掉落,但如果它在圆形轨道上速度过快,就会直接飞出赛道。对 Doar 和他的团队来说,这意味着要反复弯曲直径一英寸的钢杆,直到它们形成完美的圆周。经过几次试验,他们终于成功了。
当整个装置都能正常工作后,另一个团队进来对场景进行装饰,使其更像游戏场景,然后进行拍摄。这需要 Doar 进行额外的调整。例如,布景装饰者给一些木材上了色。“我以为上色没问题,”他说。“但油漆导致一些木材膨胀了。”这反过来改变了球的速度,所以 Doar 和他的团队在最后一次拍摄前的深夜都在工作,重新调整轨道,改变角度,以确保球能够以适当的速度移动。
经过两周的工作,并且从未完全弄清楚球为何偶尔会脱靶,Doar 的最后一个障碍更加平凡。在最后的镜头中,滚动的球会粘上一张带有眼镜和胡须的贴纸,让他看起来像游戏角色 Leo。“你需要找到终点,让他直接看向镜头,”Doar 说。为了做到这一点,他们必须将贴纸放在确切的位置,这样球就能滚过它,粘上胶带,旋转 3/4 圈,然后停在轨道的末端。
但它最终还是如他们所愿地发挥了作用,一路上的所有小错误其实都是这次经历的亮点。“总会有事情出错,”Doar 说。“如果没出错,你反而会觉得自己被欺骗了。如果一切都进展顺利,你就会想,‘我们真的突破自己了吗?’”
