


世界大赛正在如火如荼地进行,这意味着:计算流体动力学!例如,曲球的方向本质上是一个物理问题:投手对球施加力,例如上旋,然后释放,如果您投入足够的计算能力,结果是可以计算的。
来自 Convergent Science 的研究团队(该公司通常从事模拟内燃机等系统的业务)在午餐时间发生了一系列关于谁将赢得世界大赛的友好争论后,将注意力转向了棒球。红雀队投手亚当·温赖特(Adam Wainwright)成为了完美的测试对象:他的曲球,以他成功让击球手挥空的比率来衡量,是比赛中最出色的之一。通过使用建模软件,Convergent 团队精确地模拟了温赖特的投球——这项技术至少在理论上可以帮助调整投手的投球,以获得最佳的三振率。
尽管计算机底层涉及到复杂的数学(您对 纳维-斯托克斯方程 有多了解?),但解释其基本原理并不算太难。Convergent 软件通过一个称为“流固耦合”的过程工作,顾名思义,它测量一个物体如何与流体相互作用。在投球的情况下,这种流体就是空气。Convergent 将温赖特对球施加的旋转也纳入了方程。这包括旋转的方向,例如完全垂直的 12-6(想象一下时钟的指针),再加上他施加的“冲劲”的量。软件会预测球离开投手手后的轨迹。更重要的是,它能够准确地追踪球到达捕手时的轨迹。
这很棒,即使它对确定投手需要改进其变速球的方法帮助不大。“这是一个很好的测试案例,因为这是我们可以验证的:‘这是我们可以回答的问题吗?’” Convergent 的工程师兼所有者 Eric Pomraning 说。答案是肯定的,他们可以模拟投球,数字投球在飞向捕手过程中的扭曲和转动方式与现实中的情况相同。这可以用来帮助投手吗?
有了这个模型,团队也许能够监测在某些体育场风是如何影响球的,投手可以从中吸取一些经验。但这次实验主要是为了好玩。他们说,接下来他们将尝试模拟湿球。
至于那个午餐时间的争论,他们打算等到比赛结束后再解决。
与此同时,这是比尔·奈先生
