战争机器训练营,第 1 天:战争与和平

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菜鸟电锯手妮可(Nicole)在她的“Gearhed”教官的严密注视下,出征战斗。

我玩的最后一个电子游戏是《Pitfall》,那是在 80 年代。我当时 11 岁,或者 10 岁,记不清了。但我清晰地记得我对这款游戏的痴迷。我可以玩上好几个小时,看着哈利(Harry)在像素化的藤蔓上荡来荡去,跳过墨迹般的团块——它们要不是沥青坑,就是鳄鱼,全看它们的颜色。

快进 24 年,我正坐在朋友克里斯(Chris)的沙发上,手里拿着一个看起来能驾驶航天飞机的控制器,试图引导一个挥舞电锯的精神病患者穿越一场高清战场。克里斯同意给我上一堂关于这款非常受欢迎的 Xbox 360 游戏《战争机器》(Gears of War)的教程(别问为什么),到目前为止,我的脑浆溅了满地,肠子也断了,更糟糕的是,其他在线玩家在我玩的时候还在嘲笑我。问题是: WTF?电子游戏到底怎么了?昆汀·塔伦蒂诺(Quentin Tarantino)和科马克·麦卡锡(Cormac McCarthy)什么时候开始设计游戏的?

好吧,我承认,34 岁的我有点老派和封闭。我读书,很少看电视,还担心我的碳足迹。我还喜欢吃蔬菜,练习瑜伽。你不会指望我拥抱游戏界血腥的新世界,更不用说《战争机器》中前所未有的暴力了。那么,为什么我每次用机关枪打爆敌人的裤裆时都感到兴奋呢?为什么我一放下控制器就想立刻又拿起来?当然,我没有把这些想法告诉克里斯,他正忙着大声发布奇怪的命令——“向左!向右!杀!杀!杀!”不知怎么,我觉得现在不是分享这些的时候,克里斯大概也不想讨论我对电锯锯掉别人脸的情感反应,我也不认为他会对我的想法感兴趣,那就是把游戏升级,增加一些小咖啡馆,让玩家在回去进行更多杀戮之前可以休息一下,互相认识一下。

我只是触及了某种长期沉睡的战略按键冲动,还是有什么更阴险的东西?我如何调和我的爱好和平的自我和对一款宣传语是“《战争机器》碾碎它的敌人,听它女人的哀嚎”的游戏日益增长的痴迷?我想这些都是好问题——我希望在继续我的“Gearhead”训练的同时,以克里斯为我的教官来回答这些问题——但没有一个问题比这个更紧迫:我什么时候能再玩一次?——妮可·戴尔(Nicole Dyer)

[敬请关注来自 GoW 训练营的更多更新。——编辑部]

 

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